Take-Two Interactive, материнская компания Rockstar Games (разработчики GTA 6), заявила о своей стратегической направленности на разработку новой интеллектуальной собственности (IP) наряду с уже существующими франшизами.
Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник подчеркнул важность диверсификации за пределы устаревших IP, таких как Grand Theft Auto (GTA) и Red Dead Redemption (RDR). Признавая успех сиквелов, Зельник подчеркнул неизбежный риск полагаться исключительно на существующие франшизы, заявив, что даже самые успешные игры со временем теряют популярность. Он предостерег от опасности «сжечь мебель, чтобы обогреть дом» – метафора чрезмерной уверенности в прошлых успехах в ущерб инновациям.
Что касается предстоящих релизов, Зельник подтвердил, что Take-Two планирует избегать выпуска основных игр слишком близко друг к другу. Хотя окно выпуска GTA 6 по-прежнему назначено на осень 2025 года, оно будет значительно удалено от Borderlands 4, выход которого запланирован на весну 2025/2026 года.
Take-Two активно инвестирует в новые IP, а ее дочерняя компания Ghost Story Games готовится к запуску «Иуды», сюжетной ролевой игры-шутера от первого лица в 2025 году. Этот новый IP будет включать повествование, управляемое игроком. выбор, который влияет на отношения и историю в целом.