Rockstar Games (GTA 6 開発者) の親会社である Take-Two Interactive は、確立されたフランチャイズと並行して新しい知的財産 (IP) の開発に戦略的に重点を置いていると明らかにしました。
Take-Two の CEO、Strauss Zelnick 氏は、グランド・セフト・オート (GTA) やレッド・デッド・リデンプション (RDR) などのレガシー IP を超えて多様化することの重要性を強調しました。ゼルニック氏は続編の成功を認めながらも、確立されたシリーズだけに依存することに内在するリスクを強調し、最も成功したゲームでも最終的には人気が下がると述べた。彼は、「家を暖めるために家具を燃やす」ことの危険性について警告しました。これは、イノベーションを犠牲にして過去の成功に過度に依存することの比喩です。
今後のリリースに関して、ゼルニック氏は、Take-Two がメジャー タイトルのリリースがあまりにも密接になることを避ける計画であることを確認しました。 『GTA 6』のリリース時期は依然として 2025 年秋に設定されていますが、2025/2026 年の春に予定されている『ボーダーランズ 4』とは大きく異なります。
Take-Two は子会社の Ghost Story Games とともに新しい IP に積極的に投資しており、ストーリー主導の一人称シューティング RPG である「Judas」を 2025 年に発売する準備をしています。この新しい IP はプレイヤー主導の物語を特徴としています。人間関係と全体的なストーリーに影響を与える選択。