Bahay >  Balita >  "FBC: Firebreak - Ang hindi inaasahang Multiplayer FPS Hit"

"FBC: Firebreak - Ang hindi inaasahang Multiplayer FPS Hit"

Authore: HazelUpdate:Apr 19,2025

Kapag si Remedy, na bantog sa kanilang nakakahimok na single-player na third-person narratives, inihayag na sila ay nagsusumikap sa teritoryo ng Multiplayer na may *kontrol *, kabilang ako sa mga nag-aalinlangan. Gayunpaman, matapos na masaksihan ang isang hands-off na demo ng *FBC: Firebreak *, isang three-player na PVE first-person Multiplayer tagabaril ay nagtakda ng anim na taon pagkatapos ng mga kaganapan ng *kontrol *, nawala ang aking mga pagdududa. * Ang Firebreak* ay nakatayo bilang nakakapreskong orihinal sa masikip na tanawin ng mga online shooters, na nag-aalok ng isang kasiya-siyang karanasan sa eccentric sa gitna ng karaniwang mga tema ng militar at sci-fi. Ang partikular na nakakaakit ay ang kakulangan ng demand para sa isang makabuluhang pamumuhunan sa oras, tulad ng binibigyang diin ng director ng laro na si Mike Kayatta: "Hindi kami tungkol sa pang-araw-araw na tseke. Hindi kami interesado sa buwanang paggiling. Hindi namin nais na bigyan ang sinuman ng pangalawang trabaho." Ang pilosopiya na ito ay musika sa mga tainga ng mga manlalaro na pagod sa giling.

* FBC: Ang Firebreak* ay dinisenyo bilang isang three-player co-op FPS na maaari kang sumisid sa isang mabilis na 20 minuto o mapalawak sa ilang oras. Sa pamamagitan ng unlockable perks at iba't ibang mga kumbinasyon ng character, tinitiyak ng laro na ang paulit -ulit na mga playthrough ay mananatiling nakakaengganyo. Ngunit ano ang setting? Natagpuan mo ang iyong sarili pabalik sa pinakalumang bahay, na armado ng isang hanay ng mga kakaibang armas, na naglalaro bilang mga unang tumugon sa boluntaryo. Ang mga ito ay hindi matigas na ahente ngunit ang mga kalihim, rangers, at iba pa na may mga "normal" na trabaho, umakyat kapag nagising ang mga bagay. Ang Federal Bureau of Control ay maaaring hindi mai -label ang iyong magastos, ngunit maging matapat tayo - magastos ka.

FBC: Firebreak - Marso 2025 Mga screenshot

8 mga imahe

Sa pag -log in, pipiliin mo ang isang trabaho (misyon), isang krisis kit (loadout), itakda ang antas ng banta (kahirapan), at antas ng clearance, na tumutukoy sa bilang ng mga zone na iyong mag -navigate sa isang pagtakbo. Ang mga zone na ito ay nahahati sa mga pintuan ng paglalagay na humahantong sa susunod na yugto ng trabaho. Ipinakita ng demo ang trabaho na "Paper Chase", na nakalagay sa isang mundong seksyon ng tanggapan ng gusali ng FBC, kung saan dapat mong labanan ang iyong mga kasamahan sa koponan. Habang maaari kang makatakas nang mabilis, manatiling mas mahaba upang mangolekta ng mga pera para sa pag -upgrade at pagbili ng gear ay nagdaragdag ng hamon ng ligtas na pagbabalik sa HQ.

Maglaro

* Fbc: firebreak* nakikilala ang sarili nito sa mga natatanging gawa ng armas, na may kaakit -akit na pakiramdam ng homebrew. Mula sa isang hand-cranked snowball launcher na maaaring puksain ang mga apoy at douse sticky-note monsters, sa isang zapper na maaaring tumawag ng mga bagyo ng kidlat, at isang wrench na naglalabas ng isang bagyo ng barya kapag nilagyan ng isang nakakalusot na piggy bank, ang arsenal ay parehong eclectic at masaya. Huwag mag -alala, bagaman; Magagamit din ang mga tradisyunal na armas tulad ng machine gun at shotgun, lalo na kapaki-pakinabang laban sa mga malagkit na nota na monsters.

Sa pagsasalita tungkol sa mga malagkit na tala ng monsters, ang iyong misyon ay upang maalis ang mga ito bago nila ma-overrun ang gusali. Isaalang-alang ang bilang ng mga malagkit na tala na naiwan upang sirain, na tumataas sa buong misyon, na nagtatapos sa isang labanan laban sa isang malalaking malagkit na tala na halimaw na nakapagpapaalaala sa Sandman ng Spider-Man 3, ngunit gawa sa mga tala sa post-it.

Higit pa sa hindi pangkaraniwang armas, * FBC: Firebreak * isinasama ang mga nakakaakit na mekanika sa uniberso. Halimbawa, ang isang suplay ng tanggapan ng tanggapan ay nag -refill ng munisyon, ang isang makeshift turret ay maaaring tipunin mula sa isang kahon, isang stereo speaker ang nagtataboy sa mga hiss, at ang isang istasyon ng banlawan ay nag -aalis ng mga agresibong malagkit na tala. Ang mga naka -unlock na perks ay nagdaragdag ng karagdagang lalim, tulad ng kung saan ang mga hindi nakuha na mga bala ay maaaring bumalik sa iyong clip, at ang isa pa ay nagpapahintulot sa iyo na mapatay ang iyong sarili sa pamamagitan ng paglukso. Ang pagkolekta ng maraming mga perks ay nagpapabuti sa kanilang mga epekto at maaari ring ibahagi sa mga kalapit na kasamahan sa koponan.

Hindi mo na kailangan ng isang buong koponan upang tamasahin *FBC: Firebreak *; Sinusuportahan din nito ang solo at duo play din. Ang pag-target ay nagta-target ng isang mas mababang minimum na PC spec, ngunit ang laro ay susuportahan din ang mga tampok na high-end tulad ng DLSS4, NVIDIA reflex, at buong sinag. Ito ay na -verify ang Steam Deck at ilulunsad sa Xbox at PC Game Pass, PlayStation Plus Extra, at Premium sa araw na isa. Habang mayroong isang plano sa post-launch na nilalaman at bayad na mga pampaganda, ang mga microtransaksyon ay limitado sa mga ito.

FBC Firebreakremedy Wishlist

Habang hindi pa ako naglaro *FBC: Firebreak *, tiyak na humanga ito sa unang sulyap. Malayo ito sa isang tipikal na tagabaril ng Multiplayer at nag -aalok ng isang nakakapreskong pagbabalik sa panahon ng mas maikli, mas kaswal na mga sesyon sa paglalaro. Ang natatanging timpla ng laro ng pagkamalikhain at pag -access ay isang promising sign para sa tagumpay sa hinaharap.