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Take-Two는 새로운 IP를 승리 전략으로 자랑합니다.

Authore: Lucy업데이트:Jan 03,2025

Rockstar Games(GTA 6 개발자)의 모회사인 Take-Two Interactive는 기존 프랜차이즈와 함께 새로운 지적 재산(IP) 개발에 전략적 초점을 맞추고 있다고 밝혔습니다.

Take-Two의 CEO인 Strauss Zelnick은 Grand Theft Auto(GTA) 및 Red Dead Redemption(RDR)과 같은 레거시 IP를 넘어서는 다각화의 중요성을 강조했습니다. 속편의 성공을 인정하면서도 Zelnick은 기존 프랜차이즈에만 의존하는 데 따르는 위험을 강조하면서 가장 성공적인 게임조차도 결국 인기가 떨어진다고 말했습니다. 그는 "집을 데우기 위해 가구를 태워버리는" 위험에 대해 경고했습니다. 이는 혁신을 희생하면서 과거의 성공에 지나치게 의존한다는 비유입니다.

향후 출시와 관련하여 Zelnick은 Take-Two가 주요 타이틀을 너무 가깝게 출시하는 것을 피할 계획임을 확인했습니다. GTA 6의 출시 기간은 여전히 ​​2025년 가을로 설정되어 있지만, 2025/2026년 봄으로 예정된 보더랜드 4와는 상당한 거리가 있습니다.

Take-Two는 자회사인 Ghost Story Games와 함께 새로운 IP에 적극적으로 투자하고 있으며, 2025년 스토리 중심 1인칭 슈팅 RPG인 "Judas" 출시를 준비하고 있습니다. 이 새로운 IP는 플레이어 중심의 내러티브를 특징으로 합니다. 관계와 전체적인 스토리에 영향을 미치는 선택입니다.

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy