Take-Two Interactive၊ Rockstar Games (GTA 6 developer) ၏ မိခင်ကုမ္ပဏီဖြစ်သည့် Take-Two Interactive သည် ၎င်း၏တည်ထောင်ထားသော franchises များနှင့်အတူ ဉာဏဂုဏ်သတ္တိများ (IPs) အသစ်များကို ဖော်ထုတ်ရန်အတွက် ၎င်း၏ဗျူဟာမြောက်အာရုံစိုက်မှုကို ထုတ်ဖော်ခဲ့သည်။
Take-Two ၏ CEO ဖြစ်သူ Strauss Zelnick က Grand Theft Auto (GTA) နှင့် Red Dead Redemption (RDR) ကဲ့သို့သော အမွေအနှစ် IP များကို ကျော်လွန်၍ ကွဲပြားစေမည့် အရေးကြီးကြောင်း အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ နောက်ဆက်တွဲများ၏ အောင်မြင်မှုကို အသိအမှတ်ပြုရင်း၊ Zelnick သည် တည်ထောင်ထားသော franchise များကိုသာ မှီခိုရခြင်း၏ မွေးရာပါအန္တရာယ်ကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး အအောင်မြင်ဆုံးဂိမ်းများပင် နောက်ဆုံးတွင် လူကြိုက်များမှု ကျဆင်းသွားကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ "အိမ်အပူရှိန် ပရိဘောဂကို မီးရှို့ခြင်း" ၏ အန္တရာယ်ကို ဆန့်ကျင်ရန် သတိပေးခဲ့သည် - ဆန်းသစ်တီထွင်မှု၏ ကုန်ကျစရိတ်မှာ အတိတ်မှ အောင်မြင်မှုများကို အလွန်အမင်း အားကိုးခြင်းအတွက် နိမိတ်ပုံဖြစ်သည်။
လာမည့်ထွက်ရှိမှုများနှင့်ပတ်သက်၍ Zelnick မှ Take-Two သည် အဓိကခေါင်းစဉ်များနှင့်အတူ အလွန်နီးကပ်လွန်းသော ခေါင်းစဉ်များကိုထုတ်ခြင်းမှ ရှောင်ကြဉ်ကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။ GTA 6 ၏ထွက်ရှိဝင်းဒိုးသည် Fall 2025 အတွက် သတ်မှတ်ထားဆဲဖြစ်သော်လည်း Spring 2025/2026 အတွက် စီစဉ်ထားသည့် Borderlands 4 နှင့် သိသိသာသာ အကွာအဝေးရှိပါမည်။
Take-Two သည် ၎င်း၏လုပ်ငန်းခွဲဖြစ်သော Ghost Story Games နှင့်အတူ IPs အသစ်များတွင် တက်ကြွစွာ ရင်းနှီးမြုပ်နှံနေပြီး 2025 ခုနှစ်တွင် ဇာတ်လမ်းဖြင့်မောင်းနှင်သည့် ပထမဆုံးလူသေနတ်သမား RPG "Judas" ကို ထုတ်ဝေရန် ပြင်ဆင်နေပါသည်။ ဤ IP အသစ်တွင် ကစားသမားများမောင်းနှင်သော ဇာတ်ကြောင်းပါရှိပါမည်။ ဆက်ဆံရေးနှင့် ဇာတ်လမ်းတစ်ခုလုံးကို သက်ရောက်မှုရှိသော ရွေးချယ်မှုများ။