Squad Busters ซึ่งเป็น MOBA RTS ล่าสุดของ SuperCell ประสบความสำเร็จในการติดตั้งมากกว่า 40 ล้านครั้งและสร้างรายได้สุทธิ 24 ล้านเหรียญสหรัฐภายในสามสิบวันแรก การแสดงที่น่าประทับใจนี้มีความแข็งแกร่งเป็นพิเศษในสหรัฐอเมริกาซึ่งเป็นผู้นำในจำนวนผู้เล่นตามด้วยอินโดนีเซียบราซิลตุรกีและเกาหลีใต้
อย่างไรก็ตามตัวเลขเหล่านี้ยังเน้นถึงแนวโน้มที่เกี่ยวข้องกับ SuperCell นับตั้งแต่เปิดตัวการใช้จ่ายในทีมบัสเตอร์ได้ลดลงด้วยเกมที่มีรายได้น้อยกว่าความสำเร็จก่อนหน้าของ Supercell อย่างมีนัยสำคัญ ตัวอย่างเช่น Brawl Stars ได้รับ $ 43 ล้านในเดือนแรกเมื่อปี 2561 ในขณะที่ Clash Royale มีมูลค่ามากกว่า 115 ล้านดอลลาร์ในเดือนแรกของปี 2559
ยิ่งไปกว่านั้นจำนวนการติดตั้งสำหรับทีมบัสเตอร์ได้ลดลงอย่างรวดเร็วเริ่มต้นด้วยยอดสูงสุด 30 ล้านในสัปดาห์แรกและลดลงต่ำกว่าห้าล้านในช่วงปลายวันที่สามสิบวัน
มีความเหนื่อยล้าของ Supercell หรือไม่? การเปิดตัวล่าสุดของ Supercell กำลังแสดงสัญญาณของผลตอบแทนที่ลดลงแม้จะมีความคาดหวังสูงสำหรับทีม Busters สำหรับบริบทไซต์น้องสาวของเรา PocketGamer.biz บันทึกว่า Honkai Star Rail ซึ่งเป็นเกมมือถืออีกเกมหนึ่งสร้างรายได้ 190 ล้านดอลลาร์ในเดือนแรกซึ่งเกินกว่าผลประกอบการของทีม Busters
ในขณะที่ Squad Busters เป็นเกมที่แข็งแกร่งอย่างไม่ต้องสงสัย แต่มันก็ตกอยู่ในช่องที่จัดตั้งขึ้นของ Supercell ความคล้ายคลึงกันนี้อาจแนะนำความเหนื่อยล้าที่เพิ่มขึ้นในหมู่นักเล่นเกมมือถือที่มีต่อข้อเสนอของ Supercell เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ว่า Busters ของทีมจะมีค่าโดยสารในระยะยาวอย่างไร
ในระหว่างนี้หากคุณสนใจที่จะสำรวจเกมมือถือที่ยอดเยี่ยมอื่น ๆ ที่วางจำหน่ายในปีนี้ลองดูรายการเกมมือถือที่ดีที่สุดของเราในปี 2024 (จนถึงตอนนี้)! เพื่อมองเห็นอนาคตคุณยังสามารถเรียกดูรายชื่อเกมมือถือที่คาดการณ์ไว้มากที่สุดของปี