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小隊巴斯特斯達到40m的安裝,30天內的收入為2400萬美元

Authore: Finn更新:Apr 27,2025

Supercell最新的MOBA RTS Squad Busters已達到超過4000萬輛的安裝,並在其前三十天內獲得了2400萬美元的淨收入。在美國,這種令人印象深刻的表現特別出色,球員人數領先,其次是印度尼西亞,巴西,土耳其和韓國。

但是,這些數字還突出了超級電池的趨勢。自推出以來,在Squad Busters上的支出下降了,遊戲的收入明顯少於Supercell以前的成功。例如,Brawl Stars在2018年的第一個月中獲得了4,300萬美元,而Clash Royale在2016年的首次亮相月份積累了超過1.15億美元。

更令人擔憂的是,小隊加人的安裝數量急劇減少,從第一周的峰值開始,到30天結束時的峰值下降到500萬以下。

是有超級電池疲勞嗎?儘管對球隊的球隊的期望很高,但Supercell最近發行的跡象表明回報率降低。在上下文中,我們的姐妹網站PocketGamer.Biz指出,另一個手機遊戲Honkai Star Rail在其第一個月產生了1.9億美元,遠遠超過了Squad Busters的收入。

雖然毫無疑問,毫無疑問,這是一場紮實的比賽,但它卻屬於Supercell既定的利基市場。這種相似性可能表明,移動遊戲玩家對Supercell產品的疲勞日益增長。從長遠來看,只有時間才能說明小隊的出現。

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