Squad Busters, de nieuwste MOBA RT's van Supercell, heeft meer dan 40 miljoen installaties bereikt en binnen de eerste dertig dagen $ 24 miljoen aan netto -omzet gegenereerd. Deze indrukwekkende prestaties zijn bijzonder sterk in de Verenigde Staten, wat leidt tot spelersaantallen, gevolgd door Indonesië, Brazilië, Turkije en Zuid -Korea.
Deze cijfers benadrukken echter ook een betreffende trend voor supercell. Sinds de lancering is de uitgaven aan Squad Busters gedaald, waarbij het spel aanzienlijk minder verdient dan de eerdere successen van Supercell. Brawl Stars verdiende bijvoorbeeld $ 43 miljoen in de eerste maand in 2018, terwijl Clash Royale in zijn debuutmaand in 2016 meer dan $ 115 miljoen vergaarde.
Nog meer zorgwekkend, het aantal installaties voor Squad Busters is sterk afgenomen, beginnend met een piek van 30 miljoen in de eerste week en dalen tot het einde van de periode van dertig dagen tot onder de vijf miljoen.
Is er Supercell -vermoeidheid? De recente releases van Supercell vertonen tekenen van afnemende rendementen, ondanks de hoge verwachtingen voor squad -busters. Voor de context merkt onze zustersite PocketGamer.biz op dat Honkai Star Rail, een ander mobiel spel, $ 190 miljoen genereerde in de eerste maand, veel grotere inkomsten van Squad Busters.
Hoewel Squad Busters ongetwijfeld een solide spel is, valt het vierkant binnen de gevestigde niche van Supercell. Deze gelijkenis zou kunnen suggereren dat een groeiende vermoeidheid onder mobiele gamers naar het aanbod van Supercell. Alleen de tijd zal vertellen hoe Squad Busters het op de lange termijn zullen vergaan.
In de tussentijd, als je geïnteresseerd bent in het verkennen van andere geweldige mobiele games die dit jaar zijn uitgebracht, bekijk dan onze lijst met de beste mobiele games van 2024 (tot nu toe)! Voor een kijkje in de toekomst kunt u ook door onze lijst met de meest verwachte mobiele games van het jaar bladeren.