Дом >  Новости >  «Space Marine 2»: осадный режим – битвы с Хаосом уступают Тиранидам в зрелищности.

«Space Marine 2»: осадный режим – битвы с Хаосом уступают Тиранидам в зрелищности.

Authore: SebastianОбновлять:Dec 30,2025

В "Warhammer 40,000: Space Marine 2" режим "Осада" накаляется: игроки сражаются с бесконечными волнами "Тысячи Сынов" и сил Тиранидов, чтобы подняться в рейтинге. Помимо проблем с подключением и багов, блокирующих прогресс, многие сталкиваются с более серьёзным противником: самим Хаосом.

Режим "Осада" ставит игроков против чередующихся волн атак от обеих фракций — запятнанного варпом легиона предателей "Тысяча Сынов" и прожорливых орд Тиранидов. В отличие от кампании, игроки не могут выбрать одну угрозу — обе фракции атакуют отдельными, но неизбежными волнами.

Эта вынужденная двойственность расстраивает воинов, считающих бои с Тиранидами более примитивно-приятными. Различия проистекают из дизайнерской философии каждой фракции. Тираниды заполоняют поля боя щебечущими биоформами — от расходных горничных до массивных монстров — создавая неистовую площадку для кровавой резни цепными мечами. Есть первобытное удовлетворение в рассечении орд ксеносов, парировании ударов точными блоками или нанесении сокрушительных апперкотов силовым доспехом в инопланетные пасти.

Play

"Тысяча Сынов" предлагают контрастную тактическую задачу. Эти наполненные хаосом космодесантники и их демонические союзники требуют продуманных столкновений, особенно когда Терминаторы обрушивают шквал ракет. Их боевой ритм напоминает методичные битвы с боссами, а не катарсическое истребление орд Тиранидов, вызывая требующую точности, как в Souls, игру, а не бездумную бойню.

Разрыв в сложности усиливается на высоких уровнях. Если стандартные настройки балансируют вызов фракций, то повышенная сложность превращает стычки с Хаосом в карающие испытания, в то время как волны Тиранидов остаются приятно хаотичными. Дело не только в относительной сложности — обе фракции достоверно воплощают своих настольных аналогов. Эзотерическая война "Тысячи Сынов" идеально передаёт их предательство, питаемое колдовством, так же как Тираниды воспроизводят свои кошмарные тактики роя.

Этот раскол в восприятии не нов — с рекордного релиза "Space Marine 2" в сентябре игроки в PvE-операциях неизменно предпочитают столкновения с Тиранидами. Некоторые участники режима "Осада" даже покидают сессии, когда начинаются волны Хаоса.

Скриншоты кампании режима "Осада" в Warhammer 40,000: Space Marine 2

Просмотреть 6 изображений

Треды на Reddit, как недавний пост Think_Fan_5943, отражают это мнение: "Почему мы не можем выбирать предпочитаемые фракции в режиме 'Осада', как в миссиях кампании?" Хотя Saber Interactive вряд ли внедрит фильтрацию фракций (рискуя расколоть пулы подбора), эти дебаты подпитывают спекуляции о потенциальных противниках в "Space Marine 3".

Как ожидаемые Некроны могут бросить вызов Ультрамаринам по-другому? Могут ли другие легионы предателей, вроде несущих чуму "Пслечей Смерти", ввести механику заразы? Вернутся ли Орки, чтобы вновь стать любимыми фанатами противниками, как в первой "Space Marine"? Пока же воинам приходится терпеть и атаки Тиранидов, и Хаоса в режиме "Осада".

Какая фракция Warhammer 40,000 должна появиться в Space Marine 3?

ГолосоватьПросмотреть результаты

В перспективе план разработки "Space Marine 2" обещает захватывающие дополнения. Если Патч 9 сосредоточен на балансировке, то Патч 10 представит PvP "Хаос против Хаоса", разрушительный Силовой топор и класс Технодесантника — расширяя арсенал для этих вечных битв.