随着《战锤40K:星际战士2》的"围城模式"战况愈发激烈,玩家们在攀升排名的过程中,需要与成千上万军团的灵能部队以及泰伦虫族大军进行无休止的战斗。除了连接问题和阻碍进度的程序错误,许多玩家还面对着一个更强大的对手:混沌本身。
围城模式让玩家同时对抗来自两支势力的轮番攻击——被亚空间腐化的叛变军团"千子",以及贪婪的泰伦虫群。与战役任务不同,玩家无法在这两种威胁中选择其一——两股势力会以独立但不可避免的波次发起攻击。
这种强制双线作战的模式让那些觉得与泰伦虫族的战斗更具直观满足感的战士们感到沮丧。这种差异源于两个阵营不同的设计理念。泰伦虫族以嘶鸣的生物形态蜂拥战场——从可牺牲的虫群士兵到庞大的怪物——为链锯剑的血腥屠戮创造了一个狂乱的舞台。斩开异形虫群、用精准格挡反击攻击,或者用强力的动力拳套给外星巨口一记上勾拳,都带来一种原始的满足感。
千子军团则提供了截然不同的战术挑战。这些被混沌灌注的星际战士及其恶魔盟友要求玩家进行精心计算的交战,尤其是当终结者部署导弹弹幕时。他们的战斗节奏类似于有条不紊的Boss战,而非泰伦虫族那令人畅快的屠戮虫群,更强调类似《黑暗之魂》的精准操作,而非无脑的杀戮。
这种难度差异在更高等级下会放大。虽然标准设定下各派系的挑战还算平衡,但提高难度后,与混沌势力的遭遇会变成严酷的折磨,而泰伦虫群的波次则依然保持着令人享受的混乱。这不仅关乎相对难度——两个派系都忠实地体现了其桌面战棋版本的特点。千子军团的神秘战争完美捕捉了他们依赖巫术的诡诈,正如泰伦虫族再现了它们噩梦般的虫群战术。
这种分歧的评价并非新鲜事——自《星际战士2》在9月创纪录地发售以来,PvE行动的玩家就始终偏爱与泰伦虫族的战斗。一些围城模式的参与者在混沌波次开始时甚至会直接放弃对局。
《战锤40K:星际战士2》围城模式战役截图


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像 Think_Fan_5943 最近在 Reddit 上的帖子就呼应了这种情绪:"为什么我们不能像战役任务那样,在围城模式里选择偏好的派系呢?" 虽然 Saber Interactive 可能不会实装派系筛选功能(这可能会分裂匹配池),但这场争论也引发了人们对《星际战士3》潜在对手的猜测。
备受期待的死灵族会如何以不同方式挑战极限战士?其他叛变军团,例如带来瘟疫的死亡守卫,会引入疾病机制吗?回归的兽人能否重拾他们在《星际战士1》中作为粉丝最爱对手的角色?就目前而言,战士们必须在围城模式中同时承受泰伦虫族和混沌势力的猛攻。
展望未来,《星际战士2》的开发路线图承诺将带来令人兴奋的新内容。虽然第9号补丁主要侧重于平衡性调整,但第10号补丁将引入混沌对混沌的PvP模式、威力强大的动力斧以及技术军士职业——为这些永恒的战斗扩充了武器库。