Дом >  Новости >  «Элден Кольцо Nightreign открывает динамическую карту с изменчивой местностью»

«Элден Кольцо Nightreign открывает динамическую карту с изменчивой местностью»

Authore: LillianОбновлять:Apr 13,2025

В недавнем интервью режиссер Джунья Ишизаки пролил свет на предстоящую игру, *Elden Ring Nightreign *, показывая, что на карте игры будет «значительные изменения в ландшафте в форме процедурно сгенерированных вулканов, болот и лесов». Эта динамичная среда направлена ​​на то, чтобы сделать карту чувствовать себя как гигантское подземелье, предлагая игрокам свежие возможности разведки с каждым прохождением.

Мы хотели, чтобы сама карта чувствовала себя как гигантское подземелье, позволяя игрокам каждый раз исследовать ее по -новому. В конце третьего игрового дня игрокам нужно будет выбрать босса для столкновения. - Junya Ishizaki

Эти изменения ландшафта не только диверсифицируют игровой процесс, но и побуждают игроков по -разному подходить к финальной битве с боссом в каждом заезде. К концу третьего игрового дня игроки должны решить, с каким боссом они столкнутся, что позволит им готовить стратегически и исследовать области, которые могут дать конкретные преимущества против их выбранного противника.

Элден Ринг Nightreign Изображение: uhdpaper.com

При выборе босса игроки могут рассмотреть лучший способ подготовиться к бою, что может изменить их маршрут на карте. Мы хотели дать игрокам эту свободу - например, решив: «Мне нужно приобрести ядовитое оружие, чтобы противостоять этому боссу». - Junya Ishizaki

Ишизаки подчеркнул, что включение элементов roguelike в * Элдена Ринг-Нигтрген * является не попыткой «преследовать тенденцию», а скорее преднамеренный выбор, чтобы «сжать» опыт ролевой игры, делая игру более динамичной и привлекательной.

Основное изображение: whatoplay.com

0 0 Комментарий к этому

Последние новости