>  소식 >  "Elden Ring Nightreign은 변속 지형으로 다이나믹 맵을 공개합니다"

"Elden Ring Nightreign은 변속 지형으로 다이나믹 맵을 공개합니다"

Authore: Lillian업데이트:Apr 13,2025

최근 인터뷰에서, Junya Ishizaki 감독은 다가오는 게임 인 *Elden Ring Nightreign *에 대해 밝혀졌으며, 게임의지도는 "절차 적으로 생성 된 화산, 늪 및 숲의 형태의 중요한 풍경 변화"를 특징으로 할 것이라고 밝혔다. 이 역동적 인 환경은지도를 거대한 던전처럼 느끼게하여 플레이어에게 각 플레이 스루에 새로운 탐사 기회를 제공합니다.

우리는지도 자체가 거대한 던전처럼 느끼기를 원했기 때문에 플레이어가 매번 새로운 방식으로 탐색 할 수있었습니다. 게임 내 3 일이 끝나면 플레이어는 보스를 선택해야합니다. -Junya Ishizaki

이러한 환경 변화는 게임 플레이를 다각화 할뿐만 아니라 플레이어가 각 경기마다 최종 보스 전투에 다르게 접근하도록 장려합니다. 게임 내 3 일이 끝날 무렵, 플레이어는 어떤 보스가 직면 할 것인지 결정해야하며, 전략적으로 준비하고 자신이 선택한 대적에 대해 구체적인 이점을 제공 할 수있는 영역을 탐색 할 수 있습니다.

Elden Ring Nightreign 이미지 : uhdpaper.com

보스를 선택하면 플레이어는 싸움을 준비하는 가장 좋은 방법을 고려하여지도에서 경로를 바꿀 수 있습니다. 우리는 선수들에게 자유를주고 싶었습니다. 예를 들어, '이 보스에 대응하기 위해 독이 무기를 얻어야합니다.' -Junya Ishizaki

Ishizaki는 Roguelike 요소를 * Elden Ring Nightreign *에 통합하는 것이 "트렌드를 쫓는"시도가 아니라 롤 플레잉 경험을 "압축"하여 게임을보다 역동적이고 참여하게하는 의도적 인 선택이라고 강조했다.

메인 이미지 : WhatoPlay.com

0 0 이에 대한 의견