Dom >  Aktualności >  Ścieżka wygnania 2: Uwagi łatki 0.1.1

Ścieżka wygnania 2: Uwagi łatki 0.1.1

Authore: ZoeAktualizacja:Apr 14,2025

Najnowsza ścieżka Exile 2 Build przyniosła wir zmian, co oznacza znaczny skok naprzód od swojego poprzednika. Griling Gear Games (GGG) naprawdę prześcignął się dzięki tej kolosalnej aktualizacji, Patch Notes 0.1.1, która oferuje obszerną listę poprawek i ulepszeń błędów. W tym artykule zagłębiamy się w kluczowe informacje na temat tej aktualizacji dla PoE2.

Ścieżka wygnania 2 notatki łatki Zdjęcie: Store.epicgames.com

Tabela treści

  • Ogólne zmiany
  • Zmiany umiejętności
  • Zmiany potworów
  • Zmiany gry końcowej
  • Inne zmiany

Ogólne zmiany

Rozpocznijmy od podstawowych aktualizacji rozgrywki i interfejsu:

  • Wprowadzono nowy przycisk „Migracje ligowe”, umożliwiając płynne transfery postaci do lig rodziców.
  • Mechanika Strongbox odnotowała znaczącą poprawę. Czas między falami wroga został skrócony, a pojawienie się spawnowanych mobów zostało dostosowane do lepszej widoczności. Błąd, który wcześniej utrudnił tarła Monster, został zgniadł. Teraz, gdy wszyscy wrogowie zostaną pokonani, mgła unosi się, ujawniając więcej mapy. Często spotkasz się także z badaniami.
  • Dodano możliwość wymiany run w sprzęcie, oferując większą elastyczność w tworzeniu.
  • Skuteczność pancerza została zwiększona, zwiększając przeżywalność graczy.
  • Poziom postaci nie dyktuje już dostępu do sprzedawców wyprawy; Zamiast tego rzadkość dostępnych przedmiotów zależy wyłącznie od poziomu sklepu, zapewniając bardziej spójne wrażenia na całym świecie.
  • Minionki, które giną zbyt daleko od gracza odradzającego się natychmiast w pobliżu, poprawiając przepływ walki.
  • Uncut Gems wyświetla teraz swój poziom w nazwie elementu, pomagając w szybkiej identyfikacji.
  • Wyposażone uroki pokazują teraz pozostałą liczbę opłat, pomagając graczom śledzić ich zasoby.
  • Wprowadzanie map jest teraz bezpieczniejsze, a potwory nie są już tarlowane bezpośrednio przy wejściu.
  • Pickup przedmiotów został usprawniony, co ułatwia gromadzenie łupów, gdy twoja postać jest zaangażowana w inne działania.

Ponadto GGG dostosowało ogólną wydajność gry, szczególnie w obszarach o ciężkich cieniach, przyspieszonych czasach ładowania, zoptymalizowanych spotkaniach z bossami i efektom wizualnym oraz wygładzonym rozgrywce w obozowisku Ziggurat.

Ścieżka wygnania 2 notatki łatki Zdjęcie: Insider-Gaming.com

Zmiany umiejętności

Dostosowania umiejętności w tej łatce są znaczne:

  • Umiejętność doładowania SLAM ma obecnie limit promienia 3 metrów, udając jego obszar efektu.
  • Posadzione poszycie zapewniają teraz więcej stosów przeciwko silniejszym wrogom, zwiększając jego użyteczność w trudniejszych biterach.
  • Opis umiejętności strzałek Vine został zaktualizowany, aby wyjaśnić, że pocisk wpływa tylko na wrogów po lądowaniu.
  • Oferta bólowa straciła aurę, zmieniając jego funkcjonalność w ramach kompilacji.
  • Umiejętności gniazda w meta -klejnotach nie mogą już gromadzić energii, zmieniając rozważania strategiczne.
  • Błyskawica została ponownie przykazana jako Greater Lightning Bolt, co oznacza jej związek z unikalnym chórem amuletu burzy, a jego mechanika uszkodzeń została dopracowana.

Ścieżka wygnania 2 notatki łatki Zdjęcie: Store.epicgames.com

Zmiany potworów

Dostosowania potworów mają na celu poprawę ogólnej gry:

  • Essence Monolith Mobs nie może już natychmiast wykorzystywać swoich umiejętności, ale ich wytrzymałość została znacznie zwiększona.
  • Boss Hitboxy zostały ponownie skalibrowane, aby lepiej dostosować się do ich animacji ataku wizualnego, poprawiając sprawiedliwość i opinie graczy.
  • Szybkość odrodzenia niektórych potworów została wycofana, równoważąc częstotliwość spotkania.
  • Monster Energy Shields zostały ponownie ocenione i dostosowane, dzięki czemu rozliczenie map są przyjemniejsze.
  • Ulepszono efekty wizualne i wzorce ataku wielu mobów, a łącznie ponad 40 zmian łącznie udoskonalają grę.

Ścieżka wygnania 2 notatki łatki Zdjęcie: diriotiempo.com.ar

Zmiany gry końcowej

Treść w grze końcowej otrzymała znaczny przegląd:

  • Do mieszanki dodano cztery nowe obszary map wieżowych, a mapa Lost Towers otrzymała aktualizację.
  • Arbiter Ash Boss Fight oferuje teraz sześć prób zamiast jednej, uznając jego trudność. Umiejętność nasion opadania płomienia nie można już przerywać, a umiejętność płonącego wichury jest teraz odblokowowana. Szef jest teraz kierowany do graczy bardziej niż stworów, zwiększając wyzwanie.
  • Mapy mają teraz punkty kontrolne, a gracze mają zagwarantowane spotkanie, pokonanie i zbiórki co najmniej trzech rzadkich potworów na mapę.
  • Równowaga potworów na kilku mapach została skorygowana, a nieskażone raj miał teraz dwa razy więcej potworów.
  • Niektóre obszary zawierają teraz więcej skrzyń, oferując bogatsze nagrody.
  • Szefowie pojawiają się częściej (mniej więcej raz na cztery mapy), ale szansa na zrzucenie szefa mapy została zmniejszona.

Ścieżka wygnania 2 notatki łatki Zdjęcie: Corsair.com

Inne zmiany

Wdrożono mnóstwo innych zmian:

  • Ponad 70 błędów związanych z awarią klientów, mechaniką Quest i różnych interakcji w grze zostały ustalone.
  • Efekty wizualne zostały dopracowane i rozwiązano ponad 20 problemów związanych z kontrolerem.
  • Ponad 100 przedmiotów sprzętu miało poprawki ze swoich statystyk i cech, aby uzyskać bardziej zrównoważoną i uczciwą rozgrywkę. Wskazane jest przegląd zapasów, aby zrozumieć te zmiany.
  • Zaskakująca aktualizacja pozycji grzech pierworodnych przyznaje teraz +17-23% odporność na chaos zamiast ustawiać opór chaosu na zero.

Ścieżka wygnania 2 notatki łatki Zdjęcie: Store.epicgames.com

Ta monumentalna aktualizacja POE2 wprowadza ponad 300 zmian. W celu uzyskania kompleksowego podziału sprawdź pełne notatki łatki 0.1.1 na oficjalnej ścieżce strony Exile 2. Podkreśliliśmy tutaj najważniejsze aktualizacje i z niecierpliwością czekamy na następną aktualizację, a ostatecznie wydanie wersji 1.0!