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Chemin de l'exil 2: Notes de mise à pied 0.1.1

Authore: ZoeMise à jour:Apr 14,2025

Le dernier chemin de la construction Exile 2 a apporté un tourbillon de changements, marquant un bond en avant de son prédécesseur. Griding Gear Games (GGG) s'est vraiment surpassé avec cette mise à jour colossale, les notes de mise au point 0.1.1, qui possèdent une vaste liste de corrections de bogues et d'améliorations. Dans cet article, nous nous plongerons dans les principaux points forts de cette mise à jour pour PoE2.

Path de l'exil 2 notes de mise à pied Image: store.epicgames.com

Tableau de contenu

  • Changements généraux
  • Changements de compétence
  • Monster Changements
  • Changements de fin de partie
  • Autres changements

Changements généraux

Voyons les choses avec les mises à jour de base du gameplay et de l'interface:

  • Un nouveau bouton "Migrations de ligue" a été introduit, permettant des transferts de personnages transparents aux ligues parentales.
  • Les mécanismes de Strongbox ont connu des améliorations significatives. Le temps entre les vagues ennemis a été raccourci, et l'apparition de foules engendrées a été modifiée pour une meilleure visibilité. Un bug qui a auparavant gêné le frai des monstres a été écrasé. Maintenant, une fois que tous les ennemis sont vaincus, le brouillard se soulève, révélant davantage de la carte. Vous rencontrerez également des boîtes de recherche plus fréquemment.
  • La possibilité de remplacer les runes à douille dans l'équipement a été ajoutée, offrant plus de flexibilité dans la création de construction.
  • L'efficacité des armures a été stimulée, améliorant la survie des joueurs.
  • Le niveau de caractère ne dicte plus l'accès aux fournisseurs d'expédition; Au lieu de cela, la rareté des articles disponibles dépend uniquement du niveau de la boutique, garantissant une expérience plus cohérente dans tous les domaines.
  • Des serviteurs qui périssent trop loin du joueur réapparaissent désormais instantanément à proximité, améliorant le flux de combat.
  • Les gemmes non coupés affichent désormais leur niveau dans le nom de l'article, en aidant dans une identification rapide.
  • Les charmes équipés montrent désormais le nombre restant d'accusations, aidant les joueurs à garder une trace de leurs ressources.
  • La saisie des cartes est désormais plus sûre, les monstres n'apparaissant plus directement à l'entrée.
  • Le ramassage des articles a été rationalisé, ce qui facilite la collecte de butin pendant que votre personnage est engagé dans d'autres actions.

De plus, GGG a affiné les performances globales du jeu, en particulier dans les zones avec des ombres lourdes, des temps de chargement accélérés, des rencontres de boss optimisées et des effets visuels et lissé le gameplay dans le campement ziggurat.

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Changements de compétence

Les ajustements des compétences dans ce patch sont substantiels:

  • La compétence SLAM suralimentée a désormais une limite de rayon de 3 mètres, affinant sa zone d'effet.
  • Scavenged Plating accorde désormais plus de piles contre des ennemis plus forts, améliorant son utilité dans des batailles plus difficiles.
  • La description de la compétence Vine Arrow a été mise à jour pour clarifier que le projectile n'a qu'un impact sur les ennemis sur l'atterrissage.
  • L'offre de douleur a perdu son tag Aura, modifiant ses fonctionnalités dans les builds.
  • Les compétences à emporter dans une méta-gem ne peuvent plus accumuler de l'énergie, en changeant des considérations stratégiques.
  • La foudre a été rechrisée comme un plus grand éclair, ce qui signifie son association avec le chœur d'amulette unique de la tempête, et ses mécanismes de dommages ont été affinés.

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Monster Changements

Les ajustements des monstres visent à améliorer l'expérience globale du gameplay:

  • Les monolithes d'essence ne peuvent plus utiliser leurs compétences instantanément, mais leur ténacité a été considérablement augmentée.
  • Le boss Hitboxes a été recalibré pour mieux s'aligner sur leurs animations d'attaque visuelle, améliorant l'équité et les commentaires des joueurs.
  • Le taux d'apparition de certains monstres a été recommencé, équilibrant la fréquence de rencontre.
  • Monster Energy Shields a été réévalué et ajusté, ce qui rend la compensation des cartes plus agréable.
  • Les effets visuels et les modèles d'attaque de nombreuses foules ont été mis à niveau, avec plus de 40 changements au total qui affinent collectivement l'expérience de gameplay.

Path de l'exil 2 notes de mise à pied Image: diaritiéempo.com.ar

Changements de fin de partie

Le contenu de fin de partie a reçu une refonte importante:

  • Quatre nouvelles zones de carte de tour ont été ajoutées au mélange, la carte Lost Towers recevant une mise à jour.
  • L'arbitre de Ash Boss Fight propose désormais six tentatives au lieu d'une, reconnaissant sa difficulté. La compétence de graines de flamme qui tombe ne peut plus être interrompue et la compétence de coup de vent flamboyant est désormais débloquable. Le boss cible désormais les joueurs plus que les serviteurs, augmentant le défi.
  • Les cartes comportent désormais des points de contrôle, et les joueurs sont assurés de rencontrer, de vaincre et de piller au moins trois monstres rares par carte.
  • L'équilibre des monstres dans plusieurs cartes a été ajusté, avec un paradis non contaminé se vantant désormais de deux fois plus de monstres.
  • Certaines zones contiennent désormais plus de coffres, offrant des récompenses plus riches.
  • Les boss apparaissent plus fréquemment (environ une fois toutes les quatre cartes), mais les chances qu'un boss de carte laisse tomber un Waystone a été réduite.

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Autres changements

Une pléthore d'autres changements a été mise en œuvre:

  • Plus de 70 bogues liés aux accidents des clients, aux mécanismes de quête et à diverses interactions en jeu ont été corrigés.
  • Les effets visuels ont été polis et plus de 20 problèmes liés au contrôleur ont été résolus.
  • Plus de 100 articles d'équipement ont eu leurs statistiques et leurs caractéristiques modifiées pour une expérience de gameplay plus équilibrée et équitable. Il est conseillé de revoir votre inventaire pour comprendre ces changements.
  • Une mise à jour surprenante de l'élément Original Sin accorde désormais + 17 à 23% de résistance au chaos au lieu de définir la résistance du chaos à zéro.

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Cette mise à jour monumentale de PoE2 introduit plus de 300 changements. Pour une ventilation complète, consultez les notes de correctif complètes 0.1.1 sur le site officiel du site Web Exile 2. Nous avons mis en évidence les mises à jour les plus importantes ici et nous attendons avec impatience la prochaine mise à jour et, finalement, la version de la version 1.0!