Het nieuwste pad van Exile 2 Build heeft een wervelwind van veranderingen gebracht, waardoor een belangrijke sprong voorwaarts van zijn voorganger is gemarkeerd. Malen versnellingspellen (GGG) heeft zich echt overtroffen met deze kolossale update, patchnotities 0.1.1, met een uitgebreide lijst met bugfixes en verbeteringen. In dit artikel zullen we duiken in de belangrijkste hoogtepunten van deze update voor POE2.
Afbeelding: store.epicgames.com
Tabel met inhoud
- Algemene wijzigingen
- Vaardigheidsveranderingen
- Monster verandert
- Eindspel wijzigingen
- Andere veranderingen
Algemene wijzigingen
Laten we de dingen van start gaan met de kernupdates voor gameplay en interface:
- Een nieuwe knop "League Migrations" is geïntroduceerd, waardoor naadloze tekenoverdracht naar oudercompetities mogelijk wordt.
- Strongbox -mechanica hebben aanzienlijke verbeteringen gezien. De tijd tussen vijandelijke golven is ingekort en het uiterlijk van spawned mobs is aangepast voor een betere zichtbaarheid. Een bug die eerder gehinderde monsterspawning is geplet. Nu, zodra alle vijanden zijn verslagen, lift de mist, die meer van de kaart onthullen. Je zult ook vaker onderzoekssterkboxen tegenkomen.
- De mogelijkheid om runen in apparatuur te vervangen is toegevoegd en biedt meer flexibiliteit bij het maken van knutselen.
- Armor -effectiviteit is gestimuleerd, waardoor de overlevingskansen van de spelers worden verbeterd.
- Karakterniveau dicteert niet langer de toegang tot expeditieverkopers; In plaats daarvan hangt de zeldzaamheid van de beschikbare items uitsluitend af van het niveau van de winkel, waardoor een meer consistente ervaring over de hele linie wordt gewaarborgd.
- Minions die te ver van de speler vergaan, respawn nu direct in de buurt, waardoor de gevechtsstroom wordt verbeterd.
- Ongesneden edelstenen geven nu hun niveau weer in de itemnaam en helpen snel identificatie.
- Uitgerust charmes tonen nu het resterende aantal kosten, waardoor spelers hun middelen bijhouden.
- Het invoeren van kaarten is nu veiliger, waarbij monsters niet langer rechtstreeks bij de ingang paaien.
- Item pick -up is gestroomlijnd, waardoor het gemakkelijker is om buit te verzamelen terwijl je personage bezig is met andere acties.
Bovendien heeft GGG een verfijnde algemene spelprestaties, vooral in gebieden met zware schaduwen, versnelde laadtijden, geoptimaliseerde baas-ontmoetingen en visuele effecten en gameplay in het Ziggurat-kampement afgevlakt.
Afbeelding: insider-gaming.com
Vaardigheidsveranderingen
Vaardigheidsaanpassingen in deze patch zijn aanzienlijk:
- De Supercharged Slam Skill heeft nu een straallimiet van 3 meter, waardoor het effectgebied verfijnt.
- Opgeplaatste plating verleent nu meer stapels tegen sterkere vijanden, waardoor het nut ervan in hardere gevechten wordt verbeterd.
- De beschrijving van de Vine Arrow -vaardigheid is bijgewerkt om te verduidelijken dat het projectiel alleen vijanden beïnvloedt bij het landen.
- Pijnaanbod heeft zijn aura -tag verloren, waardoor zijn functionaliteit binnen builds wordt gewijzigd.
- Vaardigheden die in een meta -edelstenen worden ingesloten, kunnen geen energie meer verzamelen en strategische overwegingen verschuiven.
- Bliksembout is gehereerd als een grotere bliksemschicht, wat de associatie met het unieke amuletkoor van de storm betekent en de schade mechanica zijn verfijnd.
Afbeelding: store.epicgames.com
Monster verandert
Monsteraanpassingen zijn bedoeld om de algehele gameplay -ervaring te verbeteren:
- Essence Monolith Mobs kunnen hun vaardigheden niet meer onmiddellijk gebruiken, maar hun taaiheid is aanzienlijk toegenomen.
- Boss -hitboxen zijn opnieuw gekalibreerd om beter aan te passen aan hun visuele aanvalsanimaties, waardoor de eerlijkheid en de feedback van de speler worden verbeterd.
- De spawnsnelheid van bepaalde monsters is teruggebeld, waardoor de ontmoetingsfrequentie wordt afgewogen.
- Monster Energy Shields zijn opnieuw beoordeeld en aangepast, waardoor MAP -clearing aangenamer wordt.
- Visuele effecten en aanvalspatronen van talloze mobs zijn opgewaardeerd, met meer dan 40 veranderingen in totaal die de gameplay -ervaring collectief verfijnen.
Afbeelding: Diaiotiempo.com.ar
Eindspel wijzigingen
Eindspelinhoud heeft een belangrijke revisie gekregen:
- Vier nieuwe torenkaartgebieden zijn toegevoegd aan de mix, waarbij de verloren torenskaart een update ontvangt.
- De arbiter van Ash Boss Fight biedt nu zes pogingen in plaats van één, die de moeilijkheid erkennen. De vallende vlamzaadvaardigheid kan niet langer worden onderbroken en de vlammende stormvaardigheid is nu niet te blokkeren. De baas richt zich nu meer op spelers dan minions, waardoor de uitdaging toeneemt.
- Kaarten bevatten nu checkpoints en spelers zullen gegarandeerd tegenkomen, verslaan en plunderen ten minste drie zeldzame monsters per kaart.
- Monsterbalans in verschillende kaarten is aangepast, met een onaangetast paradijs die nu twee keer zoveel monsters heeft.
- Bepaalde gebieden bevatten nu meer kisten en bieden rijkere beloningen.
- Bazen verschijnen vaker (ongeveer eens in de vier kaarten), maar de kans dat een kaartbaas een wegstone laat vallen, is verminderd.
Afbeelding: corsair.com
Andere veranderingen
Er is een overvloed aan andere wijzigingen geïmplementeerd:
- Meer dan 70 bugs met betrekking tot client-crashes, quest-mechanica en verschillende in-game interacties zijn opgelost.
- Visuele effecten zijn gepolijst en meer dan 20 controller-gerelateerde problemen zijn opgelost.
- Meer dan 100 apparatuurartikelen hebben hun statistieken en kenmerken aangepast voor een meer evenwichtige en eerlijke gameplay -ervaring. Het is raadzaam om uw inventaris te bekijken om deze veranderingen te begrijpen.
- Een verrassende update van het item Original Sin verleent nu +17-23% chaosweerstand in plaats van chaosweerstand op nul in te stellen.
Afbeelding: store.epicgames.com
Deze monumentale update van POE2 introduceert meer dan 300 wijzigingen. Bekijk voor een uitgebreide uitsplitsing de volledige patchnotities 0.1.1 op het officiële pad van Exile 2 -website. We hebben hier de belangrijkste updates benadrukt en kijken uitkijken naar de volgende update en uiteindelijk de release van versie 1.0!