L'ultimo percorso di Build Exile 2 ha portato un vortice di cambiamenti, segnando un salto significativo dal suo predecessore. Grinding Gear Games (GGG) si è davvero superato con questo colossale aggiornamento, le note di patch 0.1.1, che vanta un ampio elenco di correzioni e miglioramenti di bug. In questo articolo, approfondiremo i punti salienti di questo aggiornamento per POE2.
Immagine: Store.Epicgames.com
Tabella del contenuto
- Cambiamenti generali
- Cambiamenti di abilità
- Modifica dei mostri
- Cambiamenti di endgame
- Altri cambiamenti
Cambiamenti generali
Diamo il via alle cose con gli aggiornamenti di base a Gameplay e Interface:
- È stato introdotto un nuovo pulsante "League Migrations", consentendo trasferimenti di personaggi senza soluzione di continuità ai campionati dei genitori.
- I meccanici di Strongbox hanno visto miglioramenti significativi. Il tempo tra le onde nemiche è stato ridotto e l'apparizione di mob generati è stato ottimizzato per una migliore visibilità. Un bug che in precedenza ha ostacolato la deposizione di mostri è stato schiacciato. Ora, una volta sconfitti tutti i nemici, la nebbia si solleva, rivelando più della mappa. Incontrerai anche la ricerca Strongboxs più frequentemente.
- È stata aggiunta la possibilità di sostituire le rune con le attrezzature, offrendo maggiore flessibilità nell'assict di build.
- L'efficacia dell'armatura è stata aumentata, migliorando la sopravvivenza dei giocatori.
- Il livello del personaggio non determina più l'accesso ai fornitori di spedizione; Invece, la rarità degli articoli disponibili dipende esclusivamente dal livello del negozio, garantendo un'esperienza più coerente su tutta la linea.
- Minion che perdono troppo lontano dal giocatore ora si rigirano all'istante nelle vicinanze, migliorando il flusso di combattimento.
- Le gemme non tagliate ora visualizzano il loro livello nel nome dell'articolo, aiutando in una rapida identificazione.
- Gli incantesimi equipaggiati ora mostrano il numero rimanente di addebiti, aiutando i giocatori a tenere traccia delle loro risorse.
- Entrare nelle mappe è ora più sicuro, con i mostri che non si generano più direttamente all'ingresso.
- Il pickup degli articoli è stato semplificato, rendendo più facile raccogliere bottino mentre il tuo personaggio è impegnato in altre azioni.
Inoltre, GGG ha messo a punto le prestazioni complessive del gioco, in particolare in aree con ombre pesanti, tempi di caricamento accelerati, incontri ottimizzati per boss ed effetti visivi e ha levigato il gameplay nell'accampamento Ziggurat.
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Cambiamenti di abilità
Gli aggiustamenti delle competenze in questa patch sono sostanziali:
- L'abilità Slam sovralimentata ha ora un limite di raggio di 3 metri, perfezionando la sua area di effetto.
- La placcatura calcata ora garantisce più pile contro nemici più forti, migliorando la sua utilità in battaglie più difficili.
- La descrizione dell'abilità di Vine Arrow è stata aggiornata per chiarire che il proiettile influisce solo sui nemici all'atterraggio.
- L'offerta di dolore ha perso il suo tag aura, alterando la sua funzionalità all'interno delle build.
- Le competenze presa in una meta gemma non possono più accumulare energia, spostando considerazioni strategiche.
- Lightning Bolt è stato richterrato come un fulmine più grande, indicando la sua associazione con il coro di Amulet unico della tempesta e i suoi meccanici di danno sono stati messi a punto.
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Modifica dei mostri
Gli aggiustamenti dei mostri mirano a migliorare l'esperienza complessiva di gioco:
- I mob di Essence Monolith non possono più usare le loro abilità all'istante, ma la loro tenacità è stata significativamente aumentata.
- I boss Hitbox sono stati ricalibrati per allineare meglio con le loro animazioni di attacco visivo, migliorando l'equità e il feedback dei giocatori.
- Il tasso di spawn di alcuni mostri è stato ricompazzato, bilanciando la frequenza di incontro.
- Gli scudi di Monster Energy sono stati rivalutati e adattati, rendendo più piacevole la compensazione delle mappe.
- Gli effetti visivi e i modelli di attacco di numerosi mob sono stati aggiornati, con oltre 40 cambiamenti in totale che perfezionano collettivamente l'esperienza di gioco.
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Cambiamenti di endgame
Il contenuto di endgame ha ricevuto una revisione significativa:
- Quattro nuove aree di mappa delle torre sono state aggiunte al mix, con la mappa di Lost Towers che riceve un aggiornamento.
- L'arbitro di Ash Boss Fight ora offre sei tentativi anziché uno, riconoscendo la sua difficoltà. L'abilità di semi di fiamma che cade non può più essere interrotta e l'abilità di burrasca fiammeggiante è ora non bloccabile. Il boss ora prende di mira i giocatori più di Minions, aumentando la sfida.
- Le mappe ora presentano checkpoint e i giocatori sono garantiti per incontrare, sconfiggere e bollare almeno tre mostri rari per mappa.
- Il bilanciamento dei mostri in diverse mappe è stato regolato, con il paradiso non contaminato che ora vanta il doppio dei mostri.
- Alcune aree ora contengono più forzieri, offrendo ricompense più ricche.
- I boss appaiono più frequentemente (circa una volta ogni quattro mappe), ma la possibilità che una mappa cada un waystone è stata ridotta.
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Altri cambiamenti
Sono state implementate una pletora di altre modifiche:
- Sono stati fissati oltre 70 bug relativi agli arresti anomali del cliente, ai meccanici di ricerca e alle varie interazioni di gioco.
- Gli effetti visivi sono stati lucidati e sono stati risolti più di 20 problemi relativi al controller.
- Oltre 100 articoli per le attrezzature hanno avuto le loro statistiche e caratteristiche ottimizzate per un'esperienza di gioco più equilibrata ed equa. È consigliabile rivedere il tuo inventario per comprendere questi cambiamenti.
- Un aggiornamento sorprendente all'oggetto Sin originale ora concede una resistenza al caos +17-23% invece di impostare la resistenza del caos a zero.
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Questo monumentale aggiornamento a POE2 introduce oltre 300 modifiche. Per una rottura completa, dai un'occhiata alle note di patch complete 0.1.1 sul sito Web ufficiale del percorso di Exile 2. Abbiamo messo in evidenza gli aggiornamenti più significativi qui e non vediamo impazienza il prossimo aggiornamento e, in definitiva, il rilascio della versione 1.0!