निर्वासन 2 बिल्ड के नवीनतम मार्ग ने अपने पूर्ववर्ती से एक महत्वपूर्ण छलांग को चिह्नित करते हुए, परिवर्तनों का एक बवंडर लाया है। ग्राइंडिंग गियर गेम्स (GGG) ने वास्तव में इस कोलोसल अपडेट, पैच नोट्स 0.1.1 के साथ खुद को आगे बढ़ाया है, जो बग फिक्स और सुधारों की एक विस्तृत सूची का दावा करता है। इस लेख में, हम POE2 के लिए इस अद्यतन के प्रमुख हाइलाइट्स में तल्लीन करेंगे।
चित्र: store.epicgames.com
सामग्री की तालिका
- सामान्य परिवर्तन
- कौशल परिवर्तन
- राक्षस परिवर्तन
- एंडगेम परिवर्तन
- अन्य परिवर्तन
सामान्य परिवर्तन
चलो गेमप्ले और इंटरफ़ेस के लिए कोर अपडेट के साथ चीजों को बंद करते हैं:
- एक नया "लीग माइग्रेशन" बटन पेश किया गया है, जो माता -पिता की लीग में निर्बाध चरित्र हस्तांतरण को सक्षम करता है।
- स्ट्रॉन्गबॉक्स मैकेनिक्स ने महत्वपूर्ण सुधार देखे हैं। दुश्मन की लहरों के बीच का समय छोटा हो गया है, और बेहतर दृश्यता के लिए स्पॉन्ड मॉब की उपस्थिति को बदल दिया गया है। एक बग जो पहले मॉन्स्टर स्पॉनिंग में बाधा डालता है, उसे स्क्वैश किया गया है। अब, एक बार जब सभी दुश्मन पराजित हो जाते हैं, तो कोहरे का पता चलता है, जिससे नक्शे का अधिक पता चलता है। आप अनुसंधान के मजबूतबॉक्स को अधिक बार भी सामना करेंगे।
- उपकरणों में सॉकेटेड रन को बदलने की क्षमता जोड़ी गई है, बिल्ड क्राफ्टिंग में अधिक लचीलापन प्रदान करता है।
- कवच प्रभावशीलता को बढ़ावा दिया गया है, खिलाड़ी की उत्तरजीविता को बढ़ाता है।
- चरित्र स्तर अब अभियान विक्रेताओं तक पहुंच को निर्धारित नहीं करता है; इसके बजाय, उपलब्ध वस्तुओं की दुर्लभता केवल दुकान के स्तर पर निर्भर करती है, जिससे बोर्ड भर में अधिक सुसंगत अनुभव सुनिश्चित होता है।
- खिलाड़ी से बहुत दूर होने वाले मिनियंस अब तुरंत पास में तुरंत प्रतिक्रिया करते हैं, जिससे मुकाबला प्रवाह में सुधार होता है।
- अब त्वरित पहचान में सहायता करते हुए, बिना किसी रत्नों को आइटम नाम में प्रदर्शित करते हैं।
- सुसज्जित आकर्षण अब शेष संख्याओं को दिखाते हैं, जिससे खिलाड़ियों को उनके संसाधनों पर नज़र रखने में मदद मिलती है।
- नक्शे में प्रवेश करना अब सुरक्षित है, राक्षसों के साथ अब प्रवेश द्वार पर सीधे नहीं है।
- आइटम पिकअप को सुव्यवस्थित किया गया है, जिससे लूट को इकट्ठा करना आसान हो जाता है जबकि आपका चरित्र अन्य कार्यों में लगे हुए हैं।
इसके अलावा, GGG में समग्र खेल प्रदर्शन को ठीक से ट्यून किया गया है, विशेष रूप से भारी छाया वाले क्षेत्रों में, लोडिंग समय त्वरित, अनुकूलित बॉस मुठभेड़ और दृश्य प्रभाव, और Ziggurat Encampment में गेमप्ले को चिकना किया गया है।
चित्र: insider-maming.com
कौशल परिवर्तन
इस पैच में कौशल समायोजन पर्याप्त हैं:
- सुपरचार्ज्ड स्लैम कौशल में अब 3 मीटर की त्रिज्या सीमा है, जो इसके प्रभाव के क्षेत्र को परिष्कृत करता है।
- स्केवेंग्ड चढ़ाना अब मजबूत दुश्मनों के खिलाफ अधिक ढेर देता है, कठिन लड़ाई में इसकी उपयोगिता को बढ़ाता है।
- वाइन एरो स्किल के विवरण को यह स्पष्ट करने के लिए अपडेट किया गया है कि प्रक्षेप्य केवल लैंडिंग पर दुश्मनों को प्रभावित करता है।
- दर्द की पेशकश ने अपना आभा टैग खो दिया है, जो बिल्ड के भीतर इसकी कार्यक्षमता को बदल रहा है।
- एक मेटा रत्न में सॉकेटेड कौशल अब ऊर्जा को संचित नहीं कर सकता है, रणनीतिक विचारों को स्थानांतरित कर सकता है।
- लाइटनिंग बोल्ट को ग्रेटर लाइटनिंग बोल्ट के रूप में फिर से शुरू किया गया है, जो तूफान के अद्वितीय एमुलेट गाना बजानेवालों के साथ इसके जुड़ाव को दर्शाता है, और इसके नुकसान यांत्रिकी को ठीक से ट्यून किया गया है।
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राक्षस परिवर्तन
राक्षस समायोजन का उद्देश्य समग्र गेमप्ले अनुभव को बढ़ाना है:
- एसेन्स मोनोलिथ मॉब्स अब अपने कौशल का तुरंत उपयोग नहीं कर सकते हैं, लेकिन उनकी बेरहमी में काफी वृद्धि हुई है।
- बॉस हिटबॉक्स को अपने दृश्य हमले के एनिमेशन के साथ बेहतर संरेखित करने के लिए पुनर्गठित किया गया है, निष्पक्षता और खिलाड़ी की प्रतिक्रिया में सुधार किया गया है।
- कुछ राक्षसों की स्पॉन दर को वापस डायल किया गया है, जो मुठभेड़ की आवृत्ति को संतुलित करता है।
- मॉन्स्टर एनर्जी शील्ड्स को आश्वस्त और समायोजित किया गया है, जिससे मानचित्र अधिक सुखद है।
- कई भीड़ के दृश्य प्रभाव और हमले के पैटर्न को अपग्रेड किया गया है, जिसमें कुल 40 से अधिक बदलाव हैं जो सामूहिक रूप से गेमप्ले अनुभव को परिष्कृत करते हैं।
चित्र: diaiotiempo.com.ar
एंडगेम परिवर्तन
एंडगेम सामग्री को एक महत्वपूर्ण ओवरहाल मिला है:
- चार नए टॉवर मैप क्षेत्रों को मिश्रण में जोड़ा गया है, जिसमें खोए हुए टावर्स मैप को एक अपडेट प्राप्त होता है।
- ऐश बॉस फाइट के आर्बिटर अब एक के बजाय छह प्रयास प्रदान करते हैं, इसकी कठिनाई को स्वीकार करते हैं। फॉलिंग फ्लेम सीड स्किल अब बाधित नहीं हो सकता है, और ज्वलंत आंधी कौशल अब अनब्लॉक करने योग्य है। बॉस अब खिलाड़ियों को मिनियन से अधिक लक्षित करता है, जिससे चुनौती बढ़ जाती है।
- मैप्स में अब चौकियों की सुविधा है, और खिलाड़ियों को प्रति मानचित्र कम से कम तीन दुर्लभ राक्षसों का सामना करने, हार और लूटने की गारंटी दी जाती है।
- कई मानचित्रों में राक्षस संतुलन को समायोजित किया गया है, जिसमें अप्रकाशित स्वर्ग के साथ अब कई राक्षसों के रूप में दो बार घमंड कर रहे हैं।
- कुछ क्षेत्रों में अब अधिक चेस्ट होते हैं, जो समृद्ध पुरस्कार प्रदान करते हैं।
- बॉस अधिक बार दिखाई देते हैं (लगभग हर चार नक्शे के बारे में), लेकिन एक वेस्टोन को छोड़ने वाले एक नक्शे बॉस की संभावना कम हो गई है।
चित्र: corsair.com
अन्य परिवर्तन
अन्य परिवर्तनों का ढेर लागू किया गया है:
- क्लाइंट क्रैश, क्वेस्ट मैकेनिक्स और विभिन्न इन-गेम इंटरैक्शन से संबंधित 70 से अधिक बग्स तय किए गए हैं।
- दृश्य प्रभावों को पॉलिश किया गया है, और 20 से अधिक नियंत्रक-संबंधित मुद्दों को हल किया गया है।
- 100 से अधिक उपकरण आइटम में अपने आँकड़े और विशेषताओं को अधिक संतुलित और निष्पक्ष गेमप्ले अनुभव के लिए ट्विक किया गया है। इन परिवर्तनों को समझने के लिए अपनी इन्वेंट्री की समीक्षा करना उचित है।
- आइटम मूल पाप के लिए एक आश्चर्यजनक अद्यतन अब शून्य पर अराजकता प्रतिरोध सेट करने के बजाय +17-23% अराजकता प्रतिरोध अनुदान देता है।
चित्र: store.epicgames.com
POE2 के लिए यह स्मारक अपडेट 300 से अधिक परिवर्तनों का परिचय देता है। एक व्यापक ब्रेकडाउन के लिए, निर्वासन 2 वेबसाइट के आधिकारिक पथ पर पूर्ण पैच नोट 0.1.1 देखें। हमने यहां सबसे महत्वपूर्ण अपडेट पर प्रकाश डाला है और अगली अपडेट के लिए उत्सुकता से आगे देख रहे हैं और अंततः, संस्करण 1.0 की रिलीज़!