Der jüngste Weg von Exile 2 Build hat einen Wirbelsturm von Veränderungen gebracht und einen bedeutenden Sprung nach vorne von seinem Vorgänger markiert. Grinding Gear Games (GGG) hat sich mit diesem kolossalen Update wirklich übertroffen, Patch Notes 0.1.1, das eine umfangreiche Liste von Fehlerbehebungen und Verbesserungen enthält. In diesem Artikel werden wir uns mit den wichtigsten Highlights dieses Updates für POE2 befassen.
Bild: store.epicgames.com
Inhaltstabelle
- Allgemeine Änderungen
- Fertigkeitsänderungen
- Monster ändert sich
- Endgame ändert sich
- Andere Änderungen
Allgemeine Änderungen
Lassen Sie uns die Dinge mit den Kernaktualisierungen für Gameplay und Schnittstelle beginnen:
- Eine neue "Liga -Migrations" -Taste wurde eingeführt, die es ermöglicht, nahtlose Charakterübertragungen auf Elternligen zu ermöglichen.
- Strongbox -Mechaniken haben signifikante Verbesserungen festgestellt. Die Zeit zwischen feindlichen Wellen wurde verkürzt, und das Erscheinen von Mobs wurde für eine bessere Sichtbarkeit optimiert. Ein Fehler, der zuvor Monster -Laichen behindert hat, wurde gequetscht. Nachdem alle Feinde besiegt sind, hebt der Nebel auf und enthüllt mehr von der Karte. Sie werden auch häufiger auf Forschungsergebnisse stoßen.
- Die Möglichkeit, in Geräte mit Sockel mit Sockel versehen zu werden, wurde hinzugefügt, wodurch mehr Flexibilität beim Bauwerkbau angeboten wird.
- Die Effektivität der Rüstungen wurde gesteigert und verbessert die Überlebensfähigkeit der Spieler.
- Die Charakterebene diktiert keinen Zugang mehr zu Expeditionsanbietern. Stattdessen hängt die Seltenheit der verfügbaren Artikel ausschließlich von der Stufe des Geschäfts ab und gewährleistet ein konsistentere Erlebnis auf ganzer Linie.
- Schergen, die zu weit vom Spieler entfernt sind, respawn jetzt sofort in der Nähe und verbessert den Kampffluss.
- Unbekannte Edelsteine zeigen nun ihre Ebene im Elementnamen an und helfen bei der schnellen Identifizierung.
- Ausgestattete Reize zeigen nun die verbleibende Anzahl von Gebühren und helfen den Spielern, ihre Ressourcen im Auge zu behalten.
- Die Eingabe von Karten ist jetzt sicherer, wobei Monster nicht mehr direkt am Eingang laichen.
- Die Item -Abholung wurde optimiert und erleichtert das Erfassen von Beute, während Ihr Charakter in andere Aktionen beteiligt ist.
Darüber hinaus verfügt GGG über eine fein abgestimmte Gesamtspielleistung, insbesondere in Bereichen mit starken Schatten, beschleunigten Ladezeiten, optimierten Boss-Begegnungen und visuellen Effekten und dem Gameplay im Ziggurat-Lager.
Bild: Insider-Gaming.com
Fertigkeitsänderungen
Fähigkeitsanpassungen in diesem Patch sind erheblich:
- Die aufgeladene SLAM -Fähigkeit hat nun eine Radiusgrenze von 3 Metern, die ihren Wirkungsbereich verfeinert.
- Die abgeregte Plattierung gewährt jetzt mehr Stapel gegen stärkere Feinde und verbessert den Nutzen in härteren Schlachten.
- Die Beschreibung des Vine Arrow -Skills wurde aktualisiert, um zu klären, dass das Projektil nur die Feinde auf die Landung auswirkt.
- Das Schmerzangebot hat sein Aura -Tag verloren und seine Funktionalität innerhalb von Builds verändert.
- In einem Meta -Juwel gesteckten Fähigkeiten können keine Energie mehr sammeln und strategische Überlegungen verändern.
- Lightning Bolt wurde als größerer Blitz umgeleitet, was seine Assoziation mit dem einzigartigen Amulett-Chor des Sturms bedeutet, und seine Schadensmechanik wurde fein abgestimmt.
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Monster ändert sich
Monsteranpassungen zielen darauf ab, das gesamte Gameplay -Erlebnis zu verbessern:
- Essenzmonolith -Mobs können ihre Fähigkeiten nicht mehr sofort einsetzen, aber ihre Zähigkeit wurde erheblich erhöht.
- Boss -Hitboxen wurden neu kalibriert, um sich besser mit ihren visuellen Angriffsanimationen auszurichten und die Fairness und das Feedback des Spielers zu verbessern.
- Die Spawnrate bestimmter Monster wurde zurückgewählt, wodurch die Begegnungsfrequenz ausgeglichen wurde.
- Monster Energy Shields wurden neu bewertet und angepasst, wodurch die Kartenausschrecker angenehmer wurde.
- Visuelle Effekte und Angriffsmuster zahlreicher Mobs wurden verbessert, wobei insgesamt über 40 Änderungen das Spielerlebnis verfeinern.
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Endgame ändert sich
Endgame -Inhalt hat eine bedeutende Überholung erhalten:
- Der Mischung wurden vier neue Turmkartenbereiche hinzugefügt, wobei die Lost Towers -Karte ein Update erhielt.
- Der Schiedsrichter von Ash Boss Fight bietet nun sechs Versuche anstelle eines an und erkennt seine Schwierigkeit an. Die fallende Flammen -Samenkompetenz können nicht mehr unterbrochen werden, und die Flamme -Gale -Fähigkeit ist jetzt nicht blockierbar. Der Chef richtet sich jetzt an Spieler als Schergen und erhöht die Herausforderung.
- Karten haben jetzt Checkpoints, und die Spieler sind garantiert, dass sie mindestens drei seltene Monster pro Karte begegnen, besiegen und plündern.
- Die Monsterbilanz in mehreren Karten wurde angepasst, wobei das ungelente Paradies jetzt doppelt so viele Monster aufweist.
- Bestimmte Bereiche enthalten jetzt mehr Truhen und bieten reichhaltigere Belohnungen.
- Bosse erscheinen häufiger (ungefähr alle vier Karten), aber die Wahrscheinlichkeit, dass ein Kartenboss einen Wegstein fallen lässt, wurde reduziert.
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Andere Änderungen
Eine Fülle anderer Änderungen wurde implementiert:
- Über 70 Fehler im Zusammenhang mit Kundenabstürzen, Questmechanik und verschiedenen Interaktionen im Spiel wurden behoben.
- Visuelle Effekte wurden poliert und mehr als 20 Controller-Probleme wurden behoben.
- Über 100 Geräteartikel wurden für ein ausgewogeneres und faireres Gameplay -Erlebnis angepasst. Es ist ratsam, Ihr Inventar zu überprüfen, um diese Änderungen zu verstehen.
- Eine überraschende Aktualisierung des Element-Originals Sin gewährt jetzt +17-23% Chaos-Widerstand, anstatt den Chaos-Widerstand auf Null zu setzen.
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Dieses monumentale Update auf POE2 führt über 300 Änderungen vor. Für eine umfassende Aufschlüsselung finden Sie die vollständigen Patch -Notizen 0.1.1 auf dem offiziellen Weg der Exile 2 -Website. Wir haben hier die wichtigsten Updates hervorgehoben und freuen uns sehr auf das nächste Update und letztendlich die Veröffentlichung von Version 1.0!