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流亡路徑2:補丁註釋0.1.1

Authore: Zoe更新:Apr 14,2025

流放2構建的最新道路帶來了變化的旋風,這標誌著其前任的重大飛躍。 Patch指出,Grinding Gear Games(GGG)確實超過了這一巨大的更新,這是0.1.1,它擁有大量的錯誤修復和改進列表。在本文中,我們將深入研究POE2此更新的關鍵亮點。

流亡路徑2補丁註釋圖片:store.epicgames.com

內容表

  • 一般變化
  • 技能變化
  • 怪物變化
  • 最終遊戲更改
  • 其他更改

一般變化

讓我們從遊戲玩法和界面的核心更新開始啟動事情:

  • 已經引入了一個新的“聯盟遷移”按鈕,從而使無縫的角色轉移給了家長聯賽。
  • Strongbox力學已經有了顯著改善。敵方海浪之間的時間已縮短,並且已經調整了產卵的暴民的出現,以提高可見性。以前阻礙怪物產卵的錯誤已被壓縮。現在,一旦所有敵人都被擊敗,霧氣升起,揭示了更多地圖。您還會更頻繁地遇到研究強箱。
  • 已經增加了替換設備中插座的符文的能力,從而在製造製作方面具有更大的靈活性。
  • 裝甲的效率已經提高,從而提高了玩家的生存能力。
  • 角色級別不再要求訪問探險供應商的訪問權限;取而代之的是,可用物品的稀有性僅取決於商店的水平,從而確保了整體的一致體驗。
  • 現在離玩家太遠的奴才現在立即在附近重生,從而改善了戰鬥流程。
  • 未切割的寶石現在在項目名稱中顯示其級別,以快速身份幫助。
  • 現在配備的魅力顯示出剩餘的費用數量,幫助玩家跟踪他們的資源。
  • 現在進入地圖更安全,怪物不再直接在入口處產卵。
  • 項目拾取已被簡化,使您的角色參與其他操作時更容易收集戰利品。

此外,GGG的整體遊戲性能進行了微調,尤其是在陰影沉重的領域,加速加載時間,優化的老闆遇到和視覺效果,並在Ziggurat營地中平滑了遊戲玩法。

流亡路徑2補丁註釋圖片:Insider-Gaming.com

技能變化

此補丁中的技能調整是實質的:

  • 現在,增壓大滿貫技能的半徑限制為3米,可完善其效果區域。
  • 現在,清理鍍金的電鍍可以使更多的堆棧對抗更強大的敵人,從而在更激烈的戰鬥中增強了效用。
  • 已經更新了藤蔓技巧的描述,以澄清彈丸僅影響著陸時的敵人。
  • 疼痛發揮失去了其AURA標籤,改變了其在構建中的功能。
  • 在元寶石中插入的技能無法再積累能量,轉移了戰略考慮因素。
  • 閃電已被重新列為更大的閃電,表示其與風暴獨特的護身符合唱團的關聯,其損壞機制進行了微調。

流亡路徑2補丁註釋 圖片:store.epicgames.com

怪物變化

怪物調整旨在增強整體遊戲體驗:

  • Essence Monolith暴民不再能立即使用他們的技能,但是它們的韌性已大大提高。
  • Boss Hitbox已經過重新校準,以更好地與他們的視覺攻擊動畫保持一致,從而提高了公平和播放器的反饋。
  • 某些怪物的產卵率已經撥回,平衡了遇到頻率。
  • 怪物的能量盾牌已經重新評估和調整,使地圖清除更加愉快。
  • 許多暴民的視覺效果和攻擊模式已經升級,總共有40多個變化,共同完善了遊戲體驗。

流亡路徑2補丁註釋 圖片:diariotiempo.com.ar

最終遊戲更改

最終遊戲內容已大修:

  • 混合物中添加了四個新的塔地圖區域,丟失的塔地圖收到了更新。
  • 現在,Ash Boss戰鬥的仲裁者提供了六次嘗試,而不是一項嘗試,承認了它的困難。落下的火焰種子技能不再被中斷,而火焰的大風技巧現在不可阻擋。老闆現在將球員的目標超過奴才,增加了挑戰。
  • 現在,地圖具有檢查站,並且每張地圖至少會遇到,打敗和掠奪3個稀有怪物。
  • 幾個地圖上的怪物平衡已經進行了調整,現在沒有污染的天堂擁有兩倍的怪物。
  • 現在某些區域包含更多的箱子,提供更豐富的獎勵。
  • 老闆出現更頻繁的頻率(大約每四個地圖一次),但是地圖老闆掉落通道的機會減少了。

流亡路徑2補丁註釋 圖片:corsair.com

其他更改

已經實施了許多其他變化:

  • 已解決了與客戶端崩潰,任務機制和各種遊戲中的互動有關的70多個錯誤。
  • 視覺效果已經拋光,並且已經解決了20多個與控制器有關的問題。
  • 超過100個設備項目的統計數據和特徵進行了調整,以獲得更加平衡,更公平的遊戲體驗。建議審查您的庫存以了解這些更改。
  • 現在對原始罪的一個令人驚訝的更新現在授予 +17-23%的混亂阻力,而不是將混亂的阻力設置為零。

流亡路徑2補丁註釋 圖片:store.epicgames.com

對POE2的紀念性更新引入了300多個更改。有關全面的故障,請在流放2網站的官方路徑上查看完整的補丁註釋0.1.1。我們在這裡強調了最重要的更新,並熱切期待下一個更新,最終是版本1.0的發布!