亡命2ビルドの最新の道は、変化の旋風をもたらし、その前身からの大きな跳躍をマークしました。 Grinding Gear Games(GGG)は、この巨大な更新で本当に自分自身を凌outしています。これは、バグの修正と改善の広範なリストを誇っている0.1.1に注意しています。この記事では、POE2のこのアップデートの重要なハイライトを掘り下げます。
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コンテンツの表
- 一般的な変更
- スキルの変更
- モンスターの変更
- エンドゲームの変更
- その他の変更
一般的な変更
ゲームプレイとインターフェイスへのコアアップデートで物事を開始しましょう。
- 新しい「リーグ移行」ボタンが導入され、親リーグへのシームレスなキャラクター転送が可能になりました。
- Strongboxメカニックには大幅な改善が見られました。敵の波の間の時間が短縮され、産卵MOBの出現がより良い視認性のために微調整されました。以前にモンスターの産卵を妨げていたバグは押しつぶされました。さて、すべての敵が敗北すると、霧が持ち上げられ、より多くの地図が明らかになります。また、より頻繁にResearch Strongboxに遭遇します。
- 機器にソケットに置かれたルーンスを交換する機能が追加されており、ビルドクラフトにより柔軟性が向上しています。
- 鎧の有効性が向上し、プレイヤーのサバイバリティが向上しました。
- キャラクターレベルは、遠征ベンダーへのアクセスを指示しなくなりました。代わりに、利用可能なアイテムの希少性はショップのレベルのみに依存し、全面的により一貫したエクスペリエンスを確保します。
- プレーヤーから遠すぎるミニオンは、近くにすぐにリスポーンし、戦闘の流れを改善しています。
- カットされていない宝石は、アイテム名にレベルを表示し、迅速な識別を支援します。
- 装備されたチャームは、残りの料金の数を示しており、プレイヤーがリソースを追跡するのに役立ちます。
- マップに入ることはより安全になり、モンスターは入り口に直接産みなくなりました。
- アイテムのピックアップは合理化されており、キャラクターが他のアクションに従事している間、戦利品を集めやすくします。
さらに、GGGは、特に重い影、ローディング時間の加速、最適化されたボスの出会いと視覚効果がある領域で、ゲーム全体のパフォーマンスを微調整し、Zigguratの野営地でゲームプレイを滑らかにしました。
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スキルの変更
このパッチのスキル調整は相当なものです。
- スーパーチャージされたスラムスキルは、半径3メートルの半径制限になり、その効果の領域を改良しています。
- 清掃されたメッキは現在、より強い敵に対してより多くのスタックを与え、より厳しい戦いでその有用性を高めています。
- Vine Arrow Skillの説明は、発射体が着陸時に敵にのみ影響することを明確にするために更新されました。
- 痛みの提供により、オーラタグが失われ、ビルド内の機能が変更されました。
- メタ宝石でソケットをかけたスキルは、もはやエネルギーを蓄積することができず、戦略的な考慮事項を変えます。
- 稲妻は、嵐のユニークなアミュレット合唱団との関連を示す、より大きな稲妻として改訂されており、そのダメージメカニズムは微調整されています。
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モンスターの変更
モンスターの調整は、全体的なゲームプレイエクスペリエンスを強化することを目指しています。
- Essence Monolith Mobsは、即座にスキルを使用することはできなくなりましたが、タフネスは大幅に増加しています。
- ボスのヒットボックスは、視覚的な攻撃アニメーションとより適切に整合するように再調整され、公平性とプレイヤーのフィードバックが向上します。
- 特定のモンスターのスポーン速度はダイヤルされ、遭遇頻度のバランスを取ります。
- Monster Energy Shieldsは再評価および調整されており、マップのクリアがより楽しくなります。
- 多数のMOBの視覚効果と攻撃パターンがアップグレードされており、合計で40を超える変化があり、ゲームプレイエクスペリエンスを集合的に改善しています。
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エンドゲームの変更
EndGameコンテンツは大幅なオーバーホールを受け取りました。
- 4つの新しいタワーマップエリアがミックスに追加され、Lost Towersマップがアップデートを受け取りました。
- Ash of Ash Boss Fightは、1つではなく6つの試行を提供し、その困難を認めています。炎の種子のスキルの低下は中断できなくなり、燃えるような強風スキルはブロックできません。ボスは現在、プレイヤーを手下よりもターゲットにしており、課題を増やしています。
- マップはチェックポイントを備えており、プレイヤーはマップごとに少なくとも3つのレアモンスターに遭遇、敗北し、略奪することが保証されています。
- いくつかのマップのモンスターバランスが調整されており、現在は2倍のモンスターを誇っています。
- 特定のエリアには、より多くのチェストが含まれており、より豊かな報酬を提供しています。
- ボスはより頻繁に表示されます(4つのマップに約1回)が、マップボスがウェイストーンを落とす可能性が削減されました。
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その他の変更
他の多くの変更が実装されています。
- クライアントのクラッシュ、クエストメカニック、およびゲーム内のさまざまなインタラクションに関連する70を超えるバグが修正されました。
- 視覚効果は洗練されており、20を超えるコントローラー関連の問題が解決されました。
- 100を超える機器アイテムが、よりバランスのとれた公正なゲームプレイエクスペリエンスのために、統計と特性を微調整しました。これらの変更を理解するために、在庫を確認することをお勧めします。
- アイテムのオリジナルSinの驚くべき更新は、カオス抵抗をゼロに設定する代わりに、 +17-23%のカオス抵抗を与えます。
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POE2のこの記念碑的なアップデートは、300を超える変更を導入します。包括的な内訳については、Exile 2 Webサイトの公式パスで完全なパッチノート0.1.1をご覧ください。ここで最も重要なアップデートを強調し、次のアップデート、そして最終的にはバージョン1.0のリリースを熱心に楽しみにしています!