Kalifornia uchwala nową ustawę regulującą sprzedaż w sklepach z grami cyfrowymi
Kalifornia przyjęła niedawno ustawę (AB 2426) wymagającą od sklepów z grami cyfrowymi (takich jak Steam, Epic itp.) jasnego informowania konsumentów, czy zakupione gry cyfrowe naprawdę należą do nich. Projekt ustawy ma na celu ochronę praw konsumentów oraz zwalczanie fałszywej i wprowadzającej w błąd reklamy w sprzedaży towarów cyfrowych.
Ustawa, która zacznie obowiązywać w przyszłym roku, nakłada na sklepy cyfrowe obowiązek stosowania w warunkach sprzedaży jasnego i przyciągającego wzrok tekstu wyjaśniającego, że transakcja ma charakter licencji, a nie tytułu. Obejmuje to użycie czcionki większej niż otaczający tekst, kontrastowego koloru lub czcionki lub oznaczeń, takich jak symbole, w celu odróżnienia go od otaczającego tekstu.
Osoby naruszające tę ustawę mogą zostać ukarane karami cywilnymi lub zarzutami o wykroczenie. „Obecne prawo stanowi, że osoby naruszające określone przepisy dotyczące fałszywej reklamy podlegają odpowiedzialności cywilnej” – czytamy w projekcie ustawy – „i stanowi, że osoby naruszające te przepisy dotyczące fałszywej reklamy są winne wykroczenia”.
Ustawa zabrania również sprzedawcom promowania lub sprzedaży produktów cyfrowych, które wiążą się z „nieograniczoną własnością”, chyba że konsumenci zostaną wyraźnie poinformowani, że „zakup” nie oznacza nieograniczonego dostępu lub własności. Sprzedawcy muszą wyraźnie informować konsumentów, że kupują licencję, a nie tytuł, używając słów takich jak „zakup” lub „zakup”.
Dyrektor wykonawczy firmy Ubisoft powiedział wcześniej, że w odpowiedzi na wzrost liczby modeli subskrypcji gier gracze powinni czuć się „komfortowo”, że nie posiadają już gier (w sensie technicznym). Wywołało to dyskusję w społeczności graczy na temat praw konsumenta.