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Digital Storefronts Disclose Limited Ownership of Games

Authore: JosephUpdate:Mar 07,2022

加利福尼亚州通过新法案,规范数字游戏商店的销售行为

加利福尼亚州新近通过一项法律(AB 2426),要求数字游戏商店(如Steam、Epic等)明确告知消费者购买的数字游戏是否真正属于他们所有。该法案旨在保护消费者权益,打击数字商品销售中的虚假和误导性广告。

Steam, Epic Required to Admit You Don't

该法案将于明年生效,要求数字商店在其销售条款中使用清晰醒目的文字说明交易性质是许可而非所有权。这包括使用比周围文字更大的字体、对比鲜明的颜色或字体,或用符号等标记与周围文字区分开来。

Steam, Epic Required to Admit You Don't

违反该法案者可能面临民事处罚或轻罪指控。“现行法律规定,违反特定虚假广告规定的个人将承担民事责任,”该法案写道,“并规定违反这些虚假广告规定的个人构成轻罪。”

该法案还禁止商家宣传或销售暗示“无限制所有权”的数字产品,除非明确告知消费者“购买”并不意味着无限制访问或所有权。商家在使用诸如“购买”或“购买”等词语时,必须明确告知消费者其购买的是许可而非所有权。

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加利福尼亚州众议员Jacqui Irwin在一份声明中表示,随着零售商越来越多地转向销售数字媒体,消费者在购买数字媒体方面的保护变得越来越重要。这项新法律旨在帮助消费者更清楚地了解他们为之付费的内容的性质。

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然而,该法案并未提及订阅服务(如Game Pass)或允许玩家“租赁”数字产品的服务,也没有详细说明游戏的离线副本,因此在这方面仍然存在一些不明确之处。

Ubisoft一位高管此前曾表示,玩家应该对不再拥有(技术意义上)游戏感到“自在”,以回应游戏订阅模式的兴起。这引发了游戏社区关于消费者权利的讨论。

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Irwin议员补充说,这项新法律旨在帮助消费者更好地理解他们为之付费的内容。消费者购买的数字商品,例如电影或电视节目,通常会认为自己永久拥有该数字商品,但实际上他们只购买了许可证,卖家可以随时撤销。

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