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डिजिटल स्टोरफ्रंट्स ने गेम्स के सीमित स्वामित्व का खुलासा किया

Authore: Josephअद्यतन:Mar 07,2022

कैलिफ़ोर्निया ने डिजिटल गेम स्टोर्स में बिक्री को विनियमित करने के लिए नया विधेयक पारित किया

कैलिफ़ोर्निया ने हाल ही में एक कानून (एबी 2426) पारित किया है जिसमें डिजिटल गेम स्टोर्स (जैसे स्टीम, एपिक इत्यादि) को उपभोक्ताओं को स्पष्ट रूप से सूचित करने की आवश्यकता है कि खरीदे गए डिजिटल गेम वास्तव में उनके हैं या नहीं। विधेयक का उद्देश्य उपभोक्ता अधिकारों की रक्षा करना और डिजिटल वस्तुओं की बिक्री में झूठे और भ्रामक विज्ञापनों से निपटना है।

Steam, Epic Required to Admit You Don't

बिल, जो अगले साल प्रभावी होगा, डिजिटल स्टोरों को अपनी बिक्री की शर्तों में स्पष्ट और आकर्षक पाठ का उपयोग करने की आवश्यकता है ताकि यह समझाया जा सके कि लेनदेन की प्रकृति शीर्षक के बजाय लाइसेंस है। इसमें आसपास के पाठ से बड़े फ़ॉन्ट का उपयोग करना, एक विपरीत रंग या फ़ॉन्ट, या इसे आसपास के पाठ से अलग करने के लिए प्रतीकों जैसे चिह्नों का उपयोग करना शामिल है।

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इस अधिनियम का उल्लंघन करने वालों को नागरिक दंड या दुष्कर्म के आरोप का सामना करना पड़ सकता है। बिल में लिखा है, "मौजूदा कानून यह प्रावधान करता है कि जो व्यक्ति कुछ झूठे विज्ञापन प्रावधानों का उल्लंघन करते हैं, वे नागरिक दायित्व के अधीन हैं," और यह प्रावधान करता है कि जो व्यक्ति इन झूठे विज्ञापन प्रावधानों का उल्लंघन करते हैं, वे दुष्कर्म के दोषी हैं

बिल व्यापारियों को डिजिटल उत्पादों को बढ़ावा देने या बेचने से भी रोकता है जो "असीमित स्वामित्व" का संकेत देते हैं जब तक कि उपभोक्ताओं को स्पष्ट रूप से सूचित नहीं किया जाता है कि "खरीद" का मतलब असीमित पहुंच या स्वामित्व नहीं है। व्यापारियों को "खरीद" या "खरीद" जैसे शब्दों का उपयोग करते समय उपभोक्ताओं को स्पष्ट रूप से सूचित करना चाहिए कि वे लाइसेंस खरीद रहे हैं, शीर्षक नहीं।

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कैलिफ़ोर्निया प्रतिनिधि जैकी इरविन ने एक बयान में कहा कि जैसे-जैसे खुदरा विक्रेता तेजी से डिजिटल मीडिया बेचने की ओर रुख कर रहे हैं, डिजिटल मीडिया खरीदते समय उपभोक्ता सुरक्षा तेजी से महत्वपूर्ण हो गई है। नए कानून का उद्देश्य उपभोक्ताओं को उस सामग्री की प्रकृति को अधिक स्पष्ट रूप से समझने में मदद करना है जिसके लिए वे भुगतान कर रहे हैं।

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हालाँकि, बिल में सदस्यता सेवाओं (जैसे गेम पास) या ऐसी सेवाओं का उल्लेख नहीं है जो खिलाड़ियों को डिजिटल उत्पादों को "किराए पर" लेने की अनुमति देती हैं, न ही यह गेम की ऑफ़लाइन प्रतियों का विवरण देता है, इसलिए इस संबंध में अभी भी कुछ अस्पष्टता है।

यूबीसॉफ्ट के एक कार्यकारी ने पहले कहा था कि गेमिंग सब्सक्रिप्शन मॉडल के बढ़ने के जवाब में, खिलाड़ियों को अब गेम (तकनीकी अर्थ में) का मालिक नहीं होने के बारे में "आरामदायक" महसूस करना चाहिए। इससे गेमिंग समुदाय में उपभोक्ता अधिकारों के बारे में चर्चा छिड़ गई।

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काउंसलर इरविन ने कहा कि नया कानून उपभोक्ताओं को उस सामग्री को बेहतर ढंग से समझने में मदद करने के लिए बनाया गया है जिसके लिए वे भुगतान कर रहे हैं। जो उपभोक्ता फिल्में या टीवी शो जैसे डिजिटल सामान खरीदते हैं, वे अक्सर सोचते हैं कि डिजिटल सामान हमेशा के लिए उनके पास है, लेकिन वास्तव में उन्होंने केवल एक लाइसेंस खरीदा है, जिसे विक्रेता किसी भी समय रद्द कर सकता है।

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