La Californie adopte un nouveau projet de loi pour réglementer les ventes dans les magasins de jeux numériques
La Californie a récemment adopté une loi (AB 2426) obligeant les magasins de jeux numériques (tels que Steam, Epic, etc.) à informer clairement les consommateurs si les jeux numériques achetés leur appartiennent réellement. Le projet de loi vise à protéger les droits des consommateurs et à lutter contre la publicité fausse et trompeuse dans la vente de biens numériques.
Le projet de loi, qui entrera en vigueur l'année prochaine, oblige les magasins numériques à utiliser un texte clair et accrocheur dans leurs conditions de vente pour expliquer que la nature de la transaction est une licence plutôt qu'un titre. Cela inclut l'utilisation d'une police plus grande que le texte environnant, d'une couleur ou d'une police contrastée, ou de marquages tels que des symboles pour le différencier du texte environnant.
Les contrevenants à cette loi s'exposent à des sanctions civiles ou à des accusations de délit. "La loi existante prévoit que les personnes qui enfreignent certaines dispositions sur la publicité mensongère sont passibles d'une responsabilité civile", indique le projet de loi, "et prévoit que les personnes qui enfreignent ces dispositions sur la publicité mensongère sont coupables d'un délit
".Le projet de loi interdit également aux commerçants de promouvoir ou de vendre des produits numériques qui impliquent une « propriété illimitée », à moins que les consommateurs ne soient clairement informés que « l'achat » n'implique pas un accès ou une propriété illimitée. Les commerçants doivent clairement informer les consommateurs qu'ils achètent une licence, et non un titre, lorsqu'ils utilisent des mots tels que « achat » ou « achat ».
La représentante californienne Jacqui Irwin a déclaré dans un communiqué qu'à mesure que les détaillants se tournent de plus en plus vers la vente de médias numériques, la protection des consommateurs lors de l'achat de médias numériques devient de plus en plus importante. La nouvelle loi vise à aider les consommateurs à comprendre plus clairement la nature du contenu pour lequel ils paient.
Cependant, le projet de loi ne mentionne pas les services d'abonnement (tels que Game Pass) ou les services permettant aux joueurs de « louer » des produits numériques, ni ne détaille les copies hors ligne des jeux, il existe donc encore une certaine ambiguïté à cet égard.
Un dirigeant d'Ubisoft a précédemment déclaré que les joueurs devraient se sentir "à l'aise" de ne plus posséder de jeux (au sens technique du terme), en réponse à la montée en puissance des modèles d'abonnement aux jeux. Cela a déclenché une discussion au sein de la communauté des joueurs sur les droits des consommateurs.
Le conseiller Irwin a ajouté que la nouvelle loi vise à aider les consommateurs à mieux comprendre le contenu pour lequel ils paient. Les consommateurs qui achètent des biens numériques, tels que des films ou des émissions de télévision, pensent souvent qu’ils les possèdent pour toujours, mais en réalité, ils n’ont acheté qu’une licence que le vendeur peut révoquer à tout moment.