California nagpasa ng bagong bill para i-regulate ang mga benta sa mga digital game store
Kamakailan ay nagpasa ang California ng batas (AB 2426) na nag-aatas sa mga digital na tindahan ng laro (gaya ng Steam, Epic, atbp.) na malinaw na ipaalam sa mga consumer kung talagang sa kanila ang mga binili na digital na laro. Nilalayon ng panukalang batas na protektahan ang mga karapatan ng consumer at labanan ang mali at mapanlinlang na advertising sa pagbebenta ng mga digital na produkto.
Ang panukalang batas, na magkakabisa sa susunod na taon, ay nangangailangan ng mga digital na tindahan na gumamit ng malinaw at kapansin-pansing teksto sa kanilang mga tuntunin ng pagbebenta upang ipaliwanag na ang katangian ng transaksyon ay isang lisensya sa halip na isang pamagat. Kabilang dito ang paggamit ng mas malaking font kaysa sa nakapalibot na text, isang contrasting na kulay o font, o mga marking gaya ng mga simbolo upang maiiba ito sa nakapalibot na text.
Ang mga lumalabag sa batas na ito ay maaaring maharap sa mga parusang sibil o mga kasong misdemeanor. "Itinakda ng umiiral na batas na ang mga indibidwal na lumalabag sa ilang partikular na probisyon ng maling pag-advertise ay sasailalim sa sibil na pananagutan," ang sabi ng panukalang batas, "at nagtatakda na ang mga indibidwal na lumalabag sa mga maling probisyon sa advertising na ito ay nagkasala ng isang misdemeanor."
Ipinagbabawal din ng panukalang batas ang mga merchant na mag-promote o magbenta ng mga digital na produkto na nagpapahiwatig ng "walang limitasyong pagmamay-ari" maliban kung malinaw na ipinapaalam sa mga consumer na ang "pagbili" ay hindi nagpapahiwatig ng walang limitasyong pag-access o pagmamay-ari. Dapat na malinaw na ipaalam ng mga merchant sa mga mamimili na bumibili sila ng lisensya, hindi isang pamagat, kapag gumagamit ng mga salita tulad ng "pagbili" o "pagbili."
Ang isang executive ng Ubisoft ay nagsabi noon na ang mga manlalaro ay dapat makaramdam ng "kumportable" tungkol sa hindi na pagmamay-ari ng mga laro (sa teknikal na kahulugan), bilang tugon sa pagtaas ng mga modelo ng subscription sa gaming. Nagdulot ito ng talakayan sa komunidad ng paglalaro tungkol sa mga karapatan ng consumer.