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디지털 상점은 게임의 제한된 소유권을 공개합니다

Authore: Joseph업데이트:Mar 07,2022

캘리포니아주, 디지털 게임 매장 판매를 규제하는 새 법안 통과

캘리포니아주는 최근 디지털 게임 상점(예: Steam, Epic 등)이 구매한 디지털 게임이 실제로 자신의 소유인지 소비자에게 명확하게 알리도록 요구하는 법률(AB 2426)을 통과시켰습니다. 이 법안은 소비자 권리를 보호하고 디지털 상품 판매 시 허위 및 오해의 소지가 있는 광고를 퇴치하는 것을 목표로 합니다.

Steam, Epic Required to Admit You Don't

내년에 발효될 이 법안은 디지털 상점이 판매 조건에 명확하고 눈길을 끄는 텍스트를 사용하여 거래의 성격이 소유권이 아닌 라이센스임을 설명하도록 요구합니다. 여기에는 주변 텍스트보다 큰 글꼴을 사용하거나, 대비되는 색상이나 글꼴을 사용하거나, 주변 텍스트와 구별하기 위한 기호와 같은 표시를 사용하는 것이 포함됩니다.

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이 법을 위반하는 사람은 민사 처벌 또는 경범죄 혐의를 받을 수 있습니다. 법안에는 "기존 법률에 따라 특정 허위 광고 조항을 위반한 개인은 민사 책임을 져야 하며, 이러한 허위 광고 조항을 위반한 개인은 경범죄에 해당한다고 규정되어 있습니다."

또한 이 법안은 '구매'가 무제한 액세스 또는 소유권을 의미하지 않는다는 점을 소비자에게 명확하게 알리지 않는 한 판매자가 '무제한 소유권'을 암시하는 디지털 제품을 홍보하거나 판매하는 것을 금지합니다. 판매자는 '구매', '구매' 등의 단어를 사용할 때 타이틀이 아닌 라이센스를 구매한다는 점을 소비자에게 명확하게 알려야 합니다.

Steam, Epic Required to Admit You Don't

캘리포니아 주 의원 Jacqui Irwin은 성명을 통해 소매업체들이 디지털 미디어 판매에 점점 더 눈을 돌리면서 디지털 미디어 구매 시 소비자 보호가 점점 더 중요해지고 있다고 말했습니다. 새로운 법률은 소비자가 자신이 비용을 지불하는 콘텐츠의 성격을 보다 명확하게 이해할 수 있도록 돕기 위한 것입니다.

Steam, Epic Required to Admit You Don't

그러나 법안에는 구독 서비스(예: Game Pass)나 플레이어가 디지털 제품을 '대여'할 수 있는 서비스에 대한 언급이 없으며 게임의 오프라인 복사본에 대해서도 자세히 설명되어 있지 않으므로 이와 관련하여 여전히 모호한 부분이 있습니다.

Ubisoft 임원은 이전에 게임 구독 모델의 증가에 대응하여 플레이어가 더 이상 게임을 소유하지 않는 것에 대해 (기술적인 의미에서) "편안함"을 느껴야 한다고 말했습니다. 이는 게임 커뮤니티에서 소비자 권리에 대한 논의를 촉발시켰습니다.

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Irwin 의원은 새로운 법률은 소비자가 비용을 지불하는 콘텐츠를 더 잘 이해할 수 있도록 고안되었다고 덧붙였습니다. 영화나 TV 프로그램과 같은 디지털 상품을 구매하는 소비자는 종종 디지털 상품을 영원히 소유한다고 생각하지만 실제로는 판매자가 언제든지 취소할 수 있는 라이선스만 구매했을 뿐입니다.

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