ক্যালিফোর্নিয়া ডিজিটাল গেম স্টোরগুলিতে বিক্রয় নিয়ন্ত্রণের জন্য নতুন বিল পাস করেছে
ক্যালিফোর্নিয়া সম্প্রতি একটি আইন পাস করেছে (AB 2426) যাতে ডিজিটাল গেম স্টোরের (যেমন Steam, Epic, ইত্যাদি) প্রয়োজন হয় যাতে গ্রাহকদের কেনা ডিজিটাল গেমগুলি সত্যিই তাদের অন্তর্গত কিনা তা স্পষ্টভাবে জানানোর জন্য। বিলটির লক্ষ্য ভোক্তা অধিকার রক্ষা করা এবং ডিজিটাল পণ্য বিক্রির ক্ষেত্রে মিথ্যা ও বিভ্রান্তিকর বিজ্ঞাপনের বিরুদ্ধে লড়াই করা।
বিল, যা পরের বছর কার্যকর হবে, ডিজিটাল স্টোরগুলিকে তাদের বিক্রয়ের শর্তাবলীতে স্পষ্ট এবং আকর্ষণীয় পাঠ্য ব্যবহার করতে হবে যে লেনদেনের প্রকৃতি একটি শিরোনামের পরিবর্তে একটি লাইসেন্স। এতে আশেপাশের পাঠ্যের থেকে একটি বড় ফন্ট ব্যবহার করা, একটি বিপরীত রঙ বা ফন্ট বা চিহ্নের মতো চিহ্নগুলিকে আশেপাশের পাঠ্য থেকে আলাদা করার জন্য অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।
এই আইন লঙ্ঘনকারীরা দেওয়ানী জরিমানা বা অপকর্মের অভিযোগের সম্মুখীন হতে পারে। "বিদ্যমান আইন প্রদান করে যে ব্যক্তি যারা কিছু মিথ্যা বিজ্ঞাপনের বিধান লঙ্ঘন করে তারা নাগরিক দায়বদ্ধতার অধীন হয়," বিলটি পড়ে, "এবং যে ব্যক্তিরা এই মিথ্যা বিজ্ঞাপনের বিধানগুলি লঙ্ঘন করে তারা একটি অপকর্মের জন্য দোষী৷"
বিলটি ব্যবসায়ীদের ডিজিটাল পণ্যের প্রচার বা বিক্রি থেকেও নিষেধ করে যা "সীমাহীন মালিকানা" বোঝায় যদি না ভোক্তাদের স্পষ্টভাবে জানানো হয় যে "ক্রয়" সীমাহীন অ্যাক্সেস বা মালিকানা বোঝায় না। "ক্রয়" বা "ক্রয়" এর মতো শব্দ ব্যবহার করার সময় ব্যবসায়ীদের অবশ্যই ভোক্তাদের স্পষ্টভাবে জানাতে হবে যে তারা একটি লাইসেন্স কিনছেন, শিরোনাম নয়।
ইউবিসফ্টের একজন নির্বাহী আগে বলেছিলেন যে গেমিং সাবস্ক্রিপশন মডেলের উত্থানের প্রতিক্রিয়া হিসাবে খেলোয়াড়দের আর গেমের মালিকানা (প্রযুক্তিগত অর্থে) না নিয়ে "স্বাচ্ছন্দ্য" বোধ করা উচিত। এটি ভোক্তা অধিকার সম্পর্কে গেমিং সম্প্রদায়ের মধ্যে একটি আলোচনার জন্ম দিয়েছে।