Dom >  Aktualności >  Dragon Age Bioware: zespół Veilguard kurczy się do mniej niż 100

Dragon Age Bioware: zespół Veilguard kurczy się do mniej niż 100

Authore: VictoriaAktualizacja:Apr 22,2025

BioWare, znane studio rozwoju gier, podobno widziało, jak siła robocza zmniejszyła się do mniej niż 100 pracowników po znacznych zwolnieniach i odlotach personelu po wydaniu Dragon Age: The Veilguard . Według Bloomberga, zaledwie dwa lata temu, kiedy Dragon Age: The Veilguard był w pełnym rozkwicie, studio miało ponad 200 pracowników.

W ubiegłym tygodniu EA ogłosił restrukturyzację w BioWare, przekształcając się wyłącznie na rozwój Mass Effect 5 . Ta zmiana oznaczała, że ​​kilku członków zespołu, którzy pracowali nad Dragon Age: Veilguard zostało ponownie przydzielonych do innych projektów EA. Na przykład John Epler, dyrektor kreatywny Veilguard , przeniósł się do pełnego kręgu, aby pracować nad nadchodzącą grą na deskorolkę Skate . Podobnie starszy pisarz Sheryl Chee przeszedł do Motive Studio, aby przyczynić się do projektu Iron Man .

Restrukturyzacja nastąpiła po tym, jak EA ujawniła, że ​​Dragon Age: The Veilguard nie spełnił oczekiwań firmy. EA poinformowało, że gra zaangażowała 1,5 miliona graczy w ostatnim kwartale finansowym, co stanowi prawie 50% braku ich prognoz.

Bloomberg wyjaśnił, że te personel przeniesienia do innych studiów EA są obecnie stałymi ruchami, a osoby pracujące gdzie indziej nie są już uważane za pracowników bioware przy tymczasowym zadaniu. Ponadto kilku deweloperów BioWare, w tym redaktor Karin West Westeekes, projektant narracji i główny pisarz Trick Weekes, redaktor Ryan Cormier, producent Jen Cheverie i starsza projektant systemów Michelle Flamm, zabrało się do mediów społecznościowych, aby ogłosić swoje zwolnienia i poszukiwanie nowych możliwości zatrudnienia.

To nie jest pierwsza fala zwolnień dla Bioware, ponieważ studio doświadczyło podobnej rundy w 2023 roku. Ponadto Dragon Age: The Veilguard Reżyser Corinne Busche opuścił studio w zeszłym miesiącu.

Kiedy IGN szukał szczegółowych informacji od EA na temat liczby dotkniętych pracowników, potencjalnych zwolnień i obecnej siły roboczej w Bioware, reakcja EA była niemitana. Stwierdzili: „Priorytetem studia był Dragon Age. W tym czasie ludzie nadal budowali wizję następnego efektu masowego. Teraz, gdy zasłonę wysyłała, pełne skupienie studia jest efektem masowym. Chociaż nie dzielimy liczb, studio ma odpowiednią liczbę osób w odpowiednich role, aby pracować nad masowym efektem na tym etapie rozwoju”.

Bloomberg poinformował, że zwolnienia w BioWare dotknęły około dwóch tuzinów osób. Jason Schreier, reporter Bloomberg, zauważył, że personel BioWare uznał to za „cud”, że Dragon Age: The Veilguard został wydany jako kompletna gra, szczególnie po próbach włączenia elementów obsługi na żywo, które zostały później porzucone. IGN wcześniej omówił niektóre wyzwania rozwojowe, przed którymi stoi Dragon Age: The Veilguard , w tym zwolnienia i odejście kilku potencjalnych klientów.

Wśród obaw o przyszłość serii Dragon Age były pisarz BioWare oferował fanom, stwierdzając: „Dragon Age nie jest martwy, ponieważ jest teraz twój”.

Patrząc w przyszłość, EA potwierdził, że „podstawowy zespół” w Bioware pracuje teraz nad kolejną grą Mass Effect . Zespół ten kieruje się przez weteranów z oryginalnej trylogii, w tym Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley i inni.