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Dragon Age da BioWare: a equipe do Veilguard encolhe para menos de 100 anos após as demissões

Authore: VictoriaAtualizar:Apr 22,2025

A BioWare, o renomado estúdio de desenvolvimento de jogos, teria visto sua força de trabalho diminuir para menos de 100 funcionários após demissões significativas e partidas da equipe após a liberação de Dragon Age: The Veilguard . Apenas dois anos atrás, quando o Dragon Age: o Veilguard estava em pleno andamento, o estúdio ostentava mais de 200 funcionários, de acordo com a Bloomberg.

Na semana passada, a EA anunciou uma reestruturação na BioWare, mudando seu foco exclusivamente para o desenvolvimento do Mass Effect 5 . Essa mudança significava que vários membros da equipe que haviam trabalhado no Dragon Age: o Veilguard foram transferidos para outros projetos da EA. Por exemplo, John Epler, diretor criativo da Veilguard , mudou -se para o Circle Full para trabalhar no próximo skate de jogo de skate. Da mesma forma, o escritor sênior Sheryl Chee fez a transição para o Motive Studio para contribuir com o Projeto Iron Man .

A reestruturação ocorreu depois que a EA divulgou que o Dragon Age: o Veilguard não atendeu às expectativas de desempenho da empresa. A EA informou que o jogo envolveu 1,5 milhão de jogadores no recente trimestre financeiro, ficando quase 50% aquém de suas projeções.

A Bloomberg esclareceu que essas reatribuições da equipe para outros estúdios da EA agora são movimentos permanentes, e aqueles que trabalham em outros lugares não são mais considerados funcionários da BioWare em tarefas temporárias. Além disso, vários desenvolvedores da Bioware, incluindo o editor Karin West-Weekes, designer narrativo e Weekes de truques de escritor principal, a editora Ryan Cormier, o produtor Jen Cheverie e a designer sênior de sistemas Michelle Flamm, adotaram as mídias sociais para anunciar suas demissões e busca por novas oportunidades de emprego.

Esta não é a primeira onda de demissões para a Bioware, pois o estúdio experimentou uma rodada semelhante em 2023. Além disso, Dragon Age: o diretor de Veilguard, Corinne Busche, deixou o estúdio no mês passado.

Quando a IGN procurou informações detalhadas da EA sobre o número de funcionários afetados, demissões em potencial e a força de trabalho atual na BioWare, a resposta da EA não foi comprometida. Eles afirmaram: "A prioridade do estúdio era o Dragon Age. Durante esse período, havia pessoas continuando a construir a visão para o próximo Mass Effect. Agora que o Veilguard enviou, o foco completo do estúdio é o Mass Effect. Enquanto não estamos compartilhando números, o estúdio tem o número certo de pessoas nos papéis certos para trabalhar em massa em massa nesse estágio de desenvolvimento".

A Bloomberg relatou que aproximadamente duas dúzias de pessoas foram afetadas pelas demissões da Bioware. Jason Schreier, o repórter da Bloomberg, observou que a equipe da BioWare considerava um "milagre" que o Dragon Age: o Veilguard foi lançado como um jogo completo, especialmente após as tentativas da EA de incorporar elementos de serviço ao vivo, que mais tarde foram abandonados. A IGN já abordou alguns dos desafios de desenvolvimento enfrentados pelo Dragon Age: o Veilguard , incluindo demissões e a partida de vários leads do projeto.

Em meio a preocupações com o futuro da Dragon Age Series, um ex -escritor da BioWare ofereceu garantias aos fãs, afirmando: "Dragon Age não está morto porque é seu agora".

Olhando para o futuro, a EA confirmou que uma "equipe central" na BioWare agora está trabalhando no próximo jogo de Mass Effect . Essa equipe é liderada por veteranos da trilogia original, incluindo Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley e outros.