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BioWare的Dragon Age:裁員後,面紗團隊縮小到100歲以下

Authore: Victoria更新:Apr 22,2025

據報導,著名的遊戲開發工作室BioWare在Dragon Age發行後大量裁員和員工出發後,其勞動力萎縮至100名員工:Veilguard 。據彭博社報導,就在兩年前,當龍騰世紀:面紗守衛如火如荼時,該工作室吹噓了200多名員工。

上週,EA宣佈在Bioware進行了重組,將其重點轉移到質量效應5的發展上。這種變化意味著幾個在龍騰世紀工作的團隊成員:面紗被重新分配到其他EA項目。例如, Veilguard的創意總監John Epler已搬到完整的圈子,為即將推出的滑板遊戲滑板工作。同樣,高級作家Sheryl Chee過渡到動機工作室,為鋼鐵俠項目做出了貢獻。

重組是在EA透露龍騰世紀(Dragon Age)之後進行的:面紗沒有達到公司的績效期望。 EA報告說,該遊戲在最近的財務季度與150萬名玩家保持聯繫,比預計差不多50%。

彭博社澄清說,這些員工對其他EA工作室的重新分配現在已成為永久性的舉動,而在其他地方工作的人不再被視為臨時任務的BioWare員工。此外,包括編輯Karin West-Weekes,敘事設計師和首席作家Trick Weekes,編輯Ryan Cormier,製片人Jen Cheverie和高級系統設計師Michelle Flamm在內的幾位BioWare開發人員已宣布他們的裁員和尋找新的就業機會。

這不是BioWare的第一波裁員,因為工作室在2023年經歷了類似的回合。此外, Dragon Age:Veilguard導演Corinne Busche上個月離開了工作室。

當IGN從EA中尋求有關受影響員工人數,潛在裁員以及Bioware目前的勞動力的詳細信息時,EA的響應是非委託的。他們說:“工作室的首要任務是龍騰世紀。在這段時間裡,人們繼續為下一個質量效應建立願景。現在,面紗已經發貨,工作室的全部重點是質量效應。雖然我們沒有共享數字,但工作室在這一發展階段中具有正確的人數,可以在質量效應中發揮正確的作用。”

彭博社報告說,大約有二十個人受到Bioware裁員的影響。彭博記者傑森·施雷爾(Jason Schreier)指出,Bioware工作人員認為這是一個“奇蹟” :《龍時代:面紗》作為完整的遊戲發行,尤其是在EA試圖納入現場服務元素之後,後來被放棄了。 IGN先前涵蓋了《龍騰世紀:面紗》所面臨的一些發展挑戰,包括裁員和幾個項目領導的離開。

在對《龍騰世紀》系列的未來的擔憂之中,一位前Bioware作家向粉絲們保證,並指出:“龍時代還沒有死,因為它現在是您的。”

展望未來,EA證實,Bioware的“核心團隊”現在正在研究下一個質量效應遊戲。該團隊由原始三部曲的退伍軍人領導,包括邁克·賭博,普雷斯頓·沃特瑪尼克,德里克·瓦茨,帕里什·萊伊等。