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BioWare's Dragon Age: The Veilguard Team si restringe a meno di 100 anni dopo i licenziamenti

Authore: VictoriaAggiornamento:Apr 22,2025

Secondo quanto riferito, BioWare, il famoso studio di sviluppo del gioco, ha visto la sua forza lavoro ridursi a meno di 100 dipendenti a seguito di licenziamenti significativi e partenze del personale dopo il rilascio di Dragon Age: The Veilguard . Solo due anni fa, quando Dragon Age: The Veilguard era in pieno svolgimento, lo studio vantava oltre 200 membri dello staff, secondo Bloomberg.

La scorsa settimana, EA ha annunciato una ristrutturazione a BioWare, spostando la sua attenzione esclusivamente allo sviluppo di Mass Effect 5 . Questo cambiamento significava che diversi membri del team che avevano lavorato su Dragon Age: la vele guardia era riassegnata ad altri progetti EA. Ad esempio, John Epler, il direttore creativo di VeilGuard , si è trasferito al punto di partenza per lavorare sul prossimo gioco di skateboard . Allo stesso modo, lo scrittore senior Sheryl Chee è passato allo studio di motivi per contribuire al progetto Iron Man .

La ristrutturazione è arrivata dopo che EA ha rivelato che Dragon Age: The Veilguard non ha soddisfatto le aspettative di performance dell'azienda. EA ha riferito che il gioco ha coinvolto 1,5 milioni di giocatori nel recente trimestre finanziario, in meno di quasi il 50% delle loro proiezioni.

Bloomberg ha chiarito che questi riassegnazioni del personale ad altri studi EA sono ora mosse permanenti e coloro che lavorano altrove non sono più considerati dipendenti bioware in incarichi temporanei. Inoltre, diversi sviluppatori di BioWare, tra cui l'editore Karin West-Weekes, il designer narrativo e lead writer Trick Weekes, l'editore Ryan Cormier, il produttore Jen Cheverie e la designer di Senior Systems Michelle Flamm, hanno preso i social media per annunciare i loro layoff e la loro ricerca di nuove opportunità di lavoro.

Questa non è la prima ondata di licenziamenti per BioWare, poiché lo studio ha sperimentato un round simile nel 2023. Inoltre, Dragon Age: il regista di VeilGuard Corinne Busche ha lasciato lo studio il mese scorso.

Quando IGN ha cercato informazioni dettagliate da EA sul numero di dipendenti interessati, potenziali licenziamenti e l'attuale forza lavoro presso BioWare, la risposta di EA non è stata impegnativa. Hanno dichiarato: "La priorità dello studio era l'età del drago. Durante questo periodo c'erano persone che continuavano a costruire la visione per il prossimo effetto di massa. Ora che la guardia del veil è stata spedita, il focus completo dello studio è un effetto di massa. Mentre non condividiamo numeri, lo studio ha il giusto numero di persone nei ruoli giusti per lavorare sull'effetto di massa nella fase dello sviluppo."

Bloomberg ha riferito che circa due dozzine di persone sono state colpite dai licenziamenti di Bioware. Jason Schreier, il reporter di Bloomberg, ha osservato che il personale BioWare lo ha considerato un "miracolo" che Dragon Age: The Veilguard è stato rilasciato come gioco completo, soprattutto dopo i tentativi di EA di incorporare elementi di servizio dal vivo, che sono stati successivamente abbandonati. IGN ha precedentemente coperto alcune delle sfide di sviluppo affrontate da Dragon Age: The Veilguard , compresi i licenziamenti e la partenza di diversi lead del progetto.

Tra le preoccupazioni per il futuro della serie Dragon Age , un ex scrittore BioWare ha offerto rassicurazione ai fan, affermando: "Dragon Age non è morto perché è tuo adesso".

Guardando al futuro, EA ha confermato che un "core team" a BioWare ora sta lavorando al prossimo gioco di Mass Effect . Questa squadra è guidata da veterani della trilogia originale, tra cui Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley e altri.