Bioware, studio phát triển trò chơi nổi tiếng, đã thấy lực lượng lao động của mình thu hẹp xuống ít hơn 100 nhân viên sau khi sa thải và khởi hành nhân viên quan trọng sau khi phát hành Dragon Age: The Veilguard . Chỉ hai năm trước, khi Dragon Age: The Veilguard đã hoàn toàn xoay xở, hãng phim đã tự hào hơn 200 nhân viên, theo Bloomberg.
Tuần trước, EA đã công bố tái cấu trúc tại Bioware, chuyển trọng tâm của nó hoàn toàn sang sự phát triển của Mass Effect 5 . Sự thay đổi này có nghĩa là một số thành viên trong nhóm đã làm việc trên Dragon Age: The Veilguard được chỉ định lại cho các dự án EA khác. Chẳng hạn, John Epler, giám đốc sáng tạo của Veilguard , đã chuyển sang Full Circle để làm việc trên trò chơi trượt băng trượt băng sắp tới. Tương tự, nhà văn cao cấp Sheryl Chee đã chuyển sang Motive Studio để đóng góp cho Dự án Iron Man .
Việc tái cấu trúc được đưa ra sau khi EA tiết lộ rằng Dragon Age: The Veilguard đã không đáp ứng được kỳ vọng hiệu suất của công ty. EA báo cáo rằng trò chơi đã tham gia 1,5 triệu người chơi trong quý tài chính gần đây, giảm gần 50% so với dự đoán của họ.
Bloomberg làm rõ rằng các nhân viên này phân công lại cho các studio EA khác hiện đang di chuyển vĩnh viễn và những người làm việc ở nơi khác không còn được coi là nhân viên Bioware về nhiệm vụ tạm thời. Ngoài ra, một số nhà phát triển Bioware, bao gồm biên tập viên Karin West-Weekes, nhà thiết kế tường thuật và nhà văn chính Trick Weekes, biên tập viên Ryan Cormier, nhà sản xuất Jen Cheverie, và nhà thiết kế hệ thống cao cấp Michelle Flamm, đã đưa lên phương tiện truyền thông xã hội để công bố việc sa thải của họ và tìm kiếm các cơ hội việc làm mới.
Đây không phải là làn sóng sa thải đầu tiên cho Bioware, vì hãng phim đã trải qua một vòng tương tự vào năm 2023.
Khi IGN tìm kiếm thông tin chi tiết từ EA về số lượng nhân viên bị ảnh hưởng, sa thải tiềm năng và lực lượng lao động hiện tại tại Bioware, phản ứng của EA là không bắt đầu. Họ tuyên bố, "Ưu tiên của hãng phim là Dragon Age. Trong thời gian này, có những người tiếp tục xây dựng tầm nhìn cho hiệu ứng khối lượng tiếp theo. Bây giờ, chiếc khăn che mặt đã vận chuyển, tập trung đầy đủ của hãng phim là hiệu ứng khối lượng.
Bloomberg báo cáo rằng khoảng hai chục người đã bị ảnh hưởng bởi việc sa thải tại Bioware. Jason Schreier, phóng viên Bloomberg, lưu ý rằng nhân viên Bioware coi đó là một "phép lạ" rằng Dragon Age: The Veilguard đã được phát hành như một trò chơi hoàn chỉnh, đặc biệt là sau khi EA cố gắng kết hợp các yếu tố dịch vụ trực tiếp, sau đó bị bỏ rơi. IGN trước đây đã đề cập đến một số thách thức phát triển mà Dragon Age: The Veilguard , bao gồm cả việc sa thải và sự ra đi của một số khách hàng tiềm năng.
Giữa những lo ngại về tương lai của loạt phim Dragon Age , một cựu nhà văn bioware đã đề nghị trấn an người hâm mộ, nói: "Dragon Age không chết vì bây giờ là của bạn."
Nhìn về phía trước, EA xác nhận rằng một "nhóm cốt lõi" tại Bioware hiện đang làm việc trong trò chơi Mass Effect tiếp theo. Đội ngũ này được dẫn dắt bởi các cựu chiến binh từ bộ ba ban đầu, bao gồm Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley, và những người khác.