Ünlü oyun geliştirme stüdyosu Bioware, Dragon Age: DeilGuard'ın piyasaya sürülmesinden sonra önemli işten çıkarmalar ve personel ayrılışlarının ardından işgücünün 100'den az çalışana düştüğünü gördü. Bloomberg'e göre, sadece iki yıl önce, Dragon Age: Dragon Age: Veilguard'ın tam hızdayken 200'den fazla personele övündü.
Geçen hafta EA, BioWare'de bir yeniden yapılanma duyurdu ve odağını sadece Mass Effect 5'in gelişimine kaydırdı. Bu değişiklik, Dragon Age: VeilGuard'da çalışan birkaç ekip üyesinin diğer EA projelerine yeniden atandığı anlamına geliyordu. Örneğin, VeilGuard'ın yaratıcı direktörü John Epler, yaklaşan kaykay oyunu pateninde çalışmak için Full Circle'a taşındı. Benzer şekilde, kıdemli yazar Sheryl Chee, Iron Man projesine katkıda bulunmak için Motiv Stüdyosu'na geçti.
Yeniden yapılanma, EA'nın Dragon Age: VeilGuard'ın şirketin performans beklentilerini karşılamadığını açıkladıktan sonra geldi. EA, oyunun son mali çeyrekte 1,5 milyon oyuncuya katıldığını ve projeksiyonlarının yaklaşık% 50'sine düştüğünü bildirdi.
Bloomberg, bu personelin diğer EA stüdyolarına yeniden atanmalarının artık kalıcı hamleler olduğunu ve başka bir yerde çalışanların artık geçici görev konusunda BioWare çalışanları olarak kabul edilmediğini açıkladı. Buna ek olarak, editör Karin West-Weekes, anlatı tasarımcısı ve baş yazar hile Weekes, editör Ryan Cormier, yapımcı Jen Cheverie ve kıdemli sistem tasarımcısı Michelle Flamm da dahil olmak üzere çeşitli BioWare geliştiricileri, işten çıkarmalarını ve yeni istihdam fırsatlarını araştırmaları için sosyal medyaya götürdü.
Bu, stüdyo 2023'te benzer bir tur yaşadığı için BioWare için ilk işten çıkarma dalgası değil. Ayrıca, Dragon Age: Veilguard Direktörü Corinne Busche geçen ay stüdyodan ayrıldı.
IGN, EA'dan etkilenen çalışanların sayısı, potansiyel işten çıkarmalar ve BioWare'deki mevcut işgücü hakkında ayrıntılı bilgi aradığında, EA'nın yanıtı taciz değildi. "Stüdyonun önceliği Dragon Age idi. Bu süre zarfında bir sonraki kitle efekti için vizyon oluşturmaya devam eden insanlar vardı. Şimdi perdegarp gönderildiğine göre, stüdyonun tam odağı kitle etkisidir.
Bloomberg, BioWare'deki işten çıkarmalardan yaklaşık iki düzine kişinin etkilendiğini bildirdi. Bloomberg muhabiri Jason Schreier, BioWare personelinin Dragon Age: DeilGuard'ın , özellikle EA'nın daha sonra terk edilen canlı hizmet unsurlarını dahil etme girişimlerinden sonra tam bir oyun olarak serbest bırakıldığını "mucize" olarak gördüğünü belirtti. IGN, daha önce Dragon Age: DeilGuard , işten çıkarmalar ve birkaç proje liderliğinin ayrılması da dahil olmak üzere bazı geliştirme zorluklarını ele almıştır.
Dragon Age serisinin geleceği ile ilgili endişeler arasında, eski bir BioWare yazarı hayranlara "Dragon Age ölmedi çünkü şimdi senin."
İleriye baktığımızda EA, BioWare'deki bir "çekirdek ekibin" bir sonraki Mass Effect oyunu üzerinde çalıştığını doğruladı. Bu ekip, Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley ve diğerleri dahil olmak üzere orijinal üçlemeden gaziler tarafından yönetiliyor.