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Dragon Age de BioWare: el equipo Veilguard se reduce a menos de 100 después de los despidos

Authore: VictoriaActualizar:Apr 22,2025

Según los informes, BioWare, el famoso estudio de desarrollo de juegos, ha visto que su fuerza laboral se reduce a menos de 100 empleados después de despidos significativos y salidas del personal después del lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard . Hace solo dos años, cuando Dragon Age: The Veilguard estaba en pleno apogeo, el estudio contaba con más de 200 miembros del personal, según Bloomberg.

La semana pasada, EA anunció una reestructuración en BioWare, cambiando su enfoque exclusivamente al desarrollo de Mass Effect 5 . Este cambio significó que varios miembros del equipo que habían trabajado en Dragon Age: The Veilguard fueron reasignados a otros proyectos de EA. Por ejemplo, John Epler, director creativo de Veilguard , se ha mudado al círculo completo para trabajar en el próximo skate del juego de skate. Del mismo modo, la escritora senior Sheryl Chee hizo la transición a Motive Studio para contribuir al Proyecto Iron Man .

La reestructuración se produjo después de que EA reveló que Dragon Age: The Veilguard no cumplió con las expectativas de rendimiento de la compañía. EA informó que el juego contrató a 1,5 millones de jugadores en el reciente trimestre financiero, al alcanzar casi un 50% por debajo de sus proyecciones.

Bloomberg aclaró que estas reasignaciones del personal a otros estudios EA ahora son movimientos permanentes, y los que trabajan en otros lugares ya no se consideran empleados de BioWare en una tarea temporal. Además, varios desarrolladores de BioWare, incluido el editor Karin West-Weekes, la diseñadora narrativa y escritor principal de Trick Weekes, el editor Ryan Cormier, el productor Jen Cheverie y la diseñadora de sistemas senior Michelle Flamm, han llevado a las redes sociales para anunciar sus despidos y su búsqueda de nuevas oportunidades de empleo.

Esta no es la primera ola de despidos para BioWare, ya que el estudio experimentó una ronda similar en 2023. Además, Dragon Age: la directora Veilguard Corinne Busche dejó el estudio el mes pasado.

Cuando IGN buscó información detallada de EA sobre el número de empleados afectados, los posibles despidos y la fuerza laboral actual en BioWare, la respuesta de EA no fue comprometida. Declararon: "La prioridad del estudio era la edad del dragón. Durante este tiempo, había personas que continuaban construyendo la visión del próximo efecto de masa. Ahora que el Veilguard ha enviado, el enfoque completo del estudio es Mass Effect. Si bien no estamos compartiendo números, el estudio tiene la cantidad correcta de personas en los papeles correctos para trabajar en el efecto de masa en esta etapa de desarrollo".

Bloomberg informó que aproximadamente dos docenas de personas fueron afectadas por los despidos en BioWare. Jason Schreier, el reportero de Bloomberg, señaló que el personal de BioWare lo consideró un "milagro" que Dragon Age: el Veilguard fue lanzado como un juego completo, especialmente después de los intentos de EA de incorporar elementos de servicio en vivo, que luego fueron abandonados. IGN ha cubierto previamente algunos de los desafíos de desarrollo que enfrentan Dragon Age: The Veilguard , incluidos los despidos y la partida de varios clientes potenciales.

En medio de las preocupaciones sobre el futuro de la serie Dragon Age , un ex escritor de Bioware ofreció tranquilidad a los fanáticos, declarando: "Dragon Age no está muerto porque ahora es tuyo".

Mirando hacia el futuro, EA confirmó que un "equipo central" en BioWare ahora está trabajando en el próximo juego de Mass Effect . Este equipo está dirigido por veteranos de la trilogía original, incluidos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley y otros.