Marvel Rivals lost probleem met lage FPS-schade op
Verschillende Marvel Rivals-helden, waaronder Dr. Strange en Wolverine, ervaren minder schade bij lagere FPS-instellingen. Deze 30 FPS-bug, die van invloed is op de schadeberekeningen, wordt momenteel actief ontwikkeld door de makers van de game.
Het probleem zal naar verwachting, althans gedeeltelijk, worden opgelost met de lancering van seizoen 1 op 11 januari. Deze update is bedoeld om de algehele gameplay-ervaring voor spelers op lagere hardware te verbeteren.
Marvel Rivals werd begin december 2025 gelanceerd en won snel aan populariteit in het hero shooter-genre. Ondanks aanvankelijke zorgen over de heldenbalans, beschikt de game over een indrukwekkende spelergoedkeuringsscore van 80% op basis van meer dan 132.000 Steam-recensies.
Recente rapporten benadrukken een aanzienlijke storing die van invloed is op de schade die bepaalde helden (Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom en Wolverine) aanrichten bij 30 FPS. Deze schadevermindering is duidelijker tegen stilstaande doelen. Een communitymanager bevestigde het probleem op de officiële Discord-server en erkende inconsistenties in beweging en schade bij lagere framesnelheden. Hoewel een volledige oplossing enige tijd kan duren, zal de update van seizoen 1 een oplossing bieden, waarbij indien nodig verdere verbeteringen worden gepland.
De 30 FPS-schadebug: een nadere blik
De oorzaak van het probleem lijkt het voorspellingsmechanisme aan de clientzijde te zijn, een veelgebruikte programmeertechniek om waargenomen vertraging te minimaliseren. Dit mechanisme lijkt in Marvel Rivals de bron te zijn van de schadeverschillen bij lagere FPS.
Hoewel de officiële verklaring niet alle getroffen helden of vaardigheden vermeldde, werden Wolverine's Feral Leap en Savage Claw specifiek genoemd. De ontwikkelaars doen er alles aan om dit probleem op te lossen en een eerlijke en evenwichtige gameplay-ervaring voor alle spelers te garanderen, ongeacht hun FPS-instellingen. Als seizoen 1 het probleem niet volledig oplost, zal een volgende update de resterende inconsistenties aanpakken.