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Marvel Rivals 消除了 30 FPS 錯誤

Authore: Harper更新:Jan 22,2025

Marvel Rivals 消除了 30 FPS 錯誤

Marvel Rivals 解決了低 FPS 傷害問題

包括奇異博士和金剛狼在內的幾位 Marvel Rivals 英雄在較低 FPS 設置下的傷害輸出會減少。 這個影響傷害計算的 30 FPS 錯誤目前正在由遊戲創作者積極開發。

隨著 1 月 11 日推出第 1 季,該問題預計將得到解決(至少部分得到解決)。 本次更新旨在改善低端硬件玩家的整體遊戲體驗。

《Marvel Rivals》於 2025 年 12 月上旬推出,很快在英雄射擊遊戲中廣受歡迎。 盡管最初擔心英雄平衡問題,但根據超過 132,000 條 Steam 評論,該遊戲擁有令人印象深刻的 80% 玩家支持率。

最近的報告強調了一個重大故障,該故障會影響某些英雄(奇異博士、魔法師、星爵、毒液和金剛狼)在 30 FPS 時造成的傷害。 這種傷害減少對於靜止目標更為明顯。 一位社區經理在官方 Discord 服務器上確認了該問題,承認較低幀速率下的移動和損壞不一致。 雖然完整修複可能需要時間,但第一季更新預計會提供解決方案,並計劃在必要時進行進一步改進。

30 FPS 傷害錯誤:仔細觀察

問題的根源似乎是客戶端預測機製,這是一種最小化感知延遲的常見編程技術。 在 Marvel Rivals 中,這種機製似乎是較低 FPS 時傷害差異的根源。

雖然官方聲明沒有列出所有受影響的英雄或技能,但特別提到了金剛狼的野性飛躍和野蠻之爪。開發人員致力於解決此問題,確保所有玩家無論 FPS 設置如何,都能獲得公平、平衡的遊戲體驗。 如果第一季未能完全消除問題,後續更新將解決任何剩餘的不一致問題。