মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী কম FPS ক্ষতির সমস্যা সমাধান করে
ড. স্ট্রেঞ্জ এবং উলভারিন সহ বেশ কিছু মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী হিরো, নিম্ন FPS সেটিংসে ক্ষতির আউটপুট কমিয়েছে। এই 30 FPS বাগ, ক্ষতির হিসাবকে প্রভাবিত করে, বর্তমানে গেমটির নির্মাতাদের সক্রিয় বিকাশের অধীনে রয়েছে৷
11 জানুয়ারী সিজন 1 লঞ্চের মাধ্যমে সমস্যাটি অন্তত আংশিকভাবে সমাধান করা হবে বলে আশা করা হচ্ছে। এই আপডেটের লক্ষ্য নিম্ন-সম্পন্ন হার্ডওয়্যারের খেলোয়াড়দের জন্য সামগ্রিক গেমপ্লে অভিজ্ঞতা উন্নত করা।
ডিসেম্বর 2025 এর প্রথম দিকে লঞ্চ করা, Marvel Rivals দ্রুত হিরো শ্যুটার জেনারে জনপ্রিয়তা লাভ করে। হিরো ব্যালেন্স নিয়ে প্রাথমিক উদ্বেগ থাকা সত্ত্বেও, গেমটি 132,000 স্টিম পর্যালোচনার উপর ভিত্তি করে একটি চিত্তাকর্ষক 80% প্লেয়ার অনুমোদন রেটিং গর্ব করে৷
সাম্প্রতিক প্রতিবেদনগুলি 30 FPS-এ নির্দিষ্ট নায়কদের (ড. স্ট্রেঞ্জ, ম্যাজিক, স্টার-লর্ড, ভেনম, এবং উলভারিন) দ্বারা মোকাবেলা করা ক্ষতিকে প্রভাবিত করে এমন একটি উল্লেখযোগ্য ত্রুটি তুলে ধরে। এই ক্ষতি হ্রাস স্থির লক্ষ্যগুলির বিপরীতে আরও স্পষ্ট। একজন কমিউনিটি ম্যানেজার অফিসিয়াল ডিসকর্ড সার্ভারে সমস্যাটি নিশ্চিত করেছেন, কম ফ্রেমের হারে চলাচল এবং ক্ষতির অসঙ্গতি স্বীকার করে। যদিও একটি সম্পূর্ণ সমাধানের জন্য সময় লাগতে পারে, সিজন 1 আপডেটটি একটি সমাধান দেওয়ার জন্য নির্ধারিত হয়েছে, প্রয়োজনে আরও উন্নতির পরিকল্পনা করা হয়েছে৷
30 FPS ক্ষতির বাগ: একটি ঘনিষ্ঠভাবে দেখুন
সমস্যার মূলটি ক্লায়েন্ট-সাইড প্রেডিকশন মেকানিজম বলে মনে হচ্ছে, অনুভূত ল্যাগ কমানোর জন্য একটি সাধারণ প্রোগ্রামিং কৌশল। মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীতে এই প্রক্রিয়াটি নিম্ন FPS-এ ক্ষতির অসঙ্গতির উৎস বলে মনে হয়।
যদিও অফিসিয়াল বিবৃতিতে সমস্ত প্রভাবিত নায়ক বা ক্ষমতার তালিকা করা হয়নি, উলভারিনের ফেরাল লিপ এবং স্যাভেজ ক্ল বিশেষভাবে উল্লেখ করা হয়েছে। বিকাশকারীরা তাদের FPS সেটিংস নির্বিশেষে সকল খেলোয়াড়ের জন্য একটি ন্যায্য এবং ভারসাম্যপূর্ণ গেমপ্লে অভিজ্ঞতা নিশ্চিত করে এই সমস্যাটি সমাধান করতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ। যদি সিজন 1 সমস্যাটিকে সম্পূর্ণরূপে নির্মূল না করে, তাহলে পরবর্তী আপডেটের মাধ্যমে অবশিষ্ট অসঙ্গতিগুলি সমাধান করা হবে৷