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Marvel Rivals élimine le bug de 30 FPS

Authore: HarperMise à jour:Jan 22,2025

Marvel Rivals élimine le bug de 30 FPS

Marvel Rivals résout le problème de faibles dégâts FPS

Plusieurs héros de Marvel Rivals, dont Dr. Strange et Wolverine, subissent une réduction des dégâts infligés avec des paramètres FPS inférieurs. Ce bug de 30 FPS, affectant le calcul des dégâts, est actuellement en cours de développement actif par les créateurs du jeu.

Le problème devrait être résolu, au moins partiellement, avec le lancement de la saison 1 le 11 janvier. Cette mise à jour vise à améliorer l'expérience de jeu globale pour les joueurs sur du matériel bas de gamme.

Lancé début décembre 2025, Marvel Rivals a rapidement gagné en popularité dans le genre des jeux de tir de héros. Malgré les inquiétudes initiales concernant l'équilibre des héros, le jeu affiche un taux d'approbation impressionnant de 80 % des joueurs, basé sur plus de 132 000 avis Steam.

Des rapports récents mettent en avant un problème important impactant les dégâts infligés par certains héros (Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom et Wolverine) à 30 FPS. Cette réduction des dégâts est plus apparente contre les cibles stationnaires. Un gestionnaire de communauté a confirmé le problème sur le serveur Discord officiel, reconnaissant des incohérences de mouvement et de dégâts à des fréquences d'images inférieures. Même si un correctif complet peut prendre du temps, la mise à jour de la saison 1 devrait offrir une solution, avec d'autres améliorations prévues si nécessaire.

Le bug des dégâts à 30 FPS : un examen plus approfondi

La racine du problème semble être le mécanisme de prédiction côté client, une technique de programmation courante visant à minimiser le décalage perçu. Ce mécanisme, dans Marvel Rivals, semble être à l'origine des écarts de dégâts à des FPS inférieurs.

Bien que la déclaration officielle ne répertorie pas tous les héros ou capacités concernés, Feral Leap et Savage Claw de Wolverine ont été spécifiquement mentionnés. Les développeurs se sont engagés à résoudre ce problème, en garantissant une expérience de jeu juste et équilibrée à tous les joueurs, quels que soient leurs paramètres FPS. Si la saison 1 ne résout pas complètement le problème, une mise à jour ultérieure corrigera les incohérences restantes.