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Marvel Rivals elimina el error de 30 FPS

Authore: HarperActualizar:Jan 22,2025

Marvel Rivals elimina el error de 30 FPS

Marvel Rivals soluciona el problema de daños por niveles bajos de FPS

Varios héroes de Marvel Rivals, incluidos Dr. Strange y Wolverine, están experimentando una producción de daño reducida en configuraciones de FPS más bajas. Este error de 30 FPS, que afecta los cálculos de daño, se encuentra actualmente en desarrollo activo por parte de los creadores del juego.

Se espera que el problema se resuelva, al menos parcialmente, con el lanzamiento de la temporada 1 el 11 de enero. Esta actualización tiene como objetivo mejorar la experiencia de juego general para los jugadores con hardware de gama baja.

Lanzado a principios de diciembre de 2025, Marvel Rivals rápidamente ganó popularidad en el género de disparos de héroes. A pesar de las preocupaciones iniciales sobre el equilibrio de héroes, el juego cuenta con un impresionante índice de aprobación de jugadores del 80 % según más de 132 000 reseñas de Steam.

Informes recientes destacan un fallo importante que afecta al daño infligido por ciertos héroes (Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom y Wolverine) a 30 FPS. Esta reducción de daño es más evidente contra objetivos estacionarios. Un administrador de la comunidad confirmó el problema en el servidor oficial de Discord, reconociendo inconsistencias de movimiento y daños en velocidades de cuadros más bajas. Si bien una solución completa puede llevar tiempo, la actualización de la temporada 1 está programada para ofrecer una solución, y se planean más mejoras si es necesario.

El error de daño de 30 FPS: una mirada más cercana

La raíz del problema parece ser el mecanismo de predicción del lado del cliente, una técnica de programación común para minimizar el retraso percibido. Este mecanismo, en Marvel Rivals, parece ser la fuente de las discrepancias de daño en FPS más bajos.

Si bien la declaración oficial no enumera todos los héroes o habilidades afectados, Feral Leap y Savage Claw de Wolverine se mencionaron específicamente. Los desarrolladores se comprometen a resolver este problema, garantizando una experiencia de juego justa y equilibrada para todos los jugadores, independientemente de su configuración de FPS. Si la temporada 1 no elimina por completo el problema, una actualización posterior solucionará las inconsistencias restantes.