首页 >  新闻 >  Marvel Rivals 消除了 30 FPS 错误

Marvel Rivals 消除了 30 FPS 错误

Authore: Harper更新日期:Jan 22,2025

Marvel Rivals 消除了 30 FPS 错误

Marvel Rivals 解决了低 FPS 伤害问题

包括奇异博士和金刚狼在内的几位 Marvel Rivals 英雄在较低 FPS 设置下的伤害输出会减少。 这个影响伤害计算的 30 FPS 错误目前正在由游戏创作者积极开发。

随着 1 月 11 日推出第 1 季,该问题预计将得到解决(至少部分得到解决)。 本次更新旨在改善低端硬件玩家的整体游戏体验。

《Marvel Rivals》于 2025 年 12 月上旬推出,很快在英雄射击游戏中广受欢迎。 尽管最初担心英雄平衡问题,但根据超过 132,000 条 Steam 评论,该游戏拥有令人印象深刻的 80% 玩家支持率。

最近的报告强调了一个重大故障,该故障会影响某些英雄(奇异博士、魔法师、星爵、毒液和金刚狼)在 30 FPS 时造成的伤害。 这种伤害减少对于静止目标更为明显。 一位社区经理在官方 Discord 服务器上确认了该问题,承认较低帧速率下的移动和损坏不一致。 虽然完整修复可能需要时间,但第一季更新预计会提供解决方案,并计划在必要时进行进一步改进。

30 FPS 伤害错误:仔细观察

问题的根源似乎是客户端预测机制,这是一种最小化感知延迟的常见编程技术。 在 Marvel Rivals 中,这种机制似乎是较低 FPS 时伤害差异的根源。

虽然官方声明没有列出所有受影响的英雄或技能,但特别提到了金刚狼的野性飞跃和野蛮之爪。开发人员致力于解决此问题,确保所有玩家无论 FPS 设置如何,都能获得公平、平衡的游戏体验。 如果第一季未能完全消除问题,后续更新将解决任何剩余的不一致问题。