บ้าน >  ข่าว >  Marvel Rivals กำจัดข้อผิดพลาด 30 FPS

Marvel Rivals กำจัดข้อผิดพลาด 30 FPS

Authore: Harperอัปเดต:Jan 22,2025

Marvel Rivals กำจัดข้อผิดพลาด 30 FPS

Marvel Rivals แก้ไขปัญหาความเสียหาย FPS ต่ำ

ฮีโร่ Marvel Rivals หลายตัว รวมถึง Dr. Strange และ Wolverine กำลังประสบกับความเสียหายที่ลดลงที่การตั้งค่า FPS ที่ต่ำกว่า ข้อบกพร่อง 30 FPS นี้ ซึ่งส่งผลต่อการคำนวณความเสียหาย ขณะนี้อยู่ระหว่างการพัฒนาโดยผู้สร้างเกม

ปัญหานี้คาดว่าจะได้รับการแก้ไขอย่างน้อยบางส่วน โดยจะเปิดตัวซีซั่น 1 ในวันที่ 11 มกราคม การอัปเดตนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวมสำหรับผู้เล่นที่ใช้ฮาร์ดแวร์ระดับล่าง

เปิดตัวเมื่อต้นเดือนธันวาคม 2025 Marvel Rivals ได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วในประเภทฮีโร่ชูตเตอร์ แม้ว่าในตอนแรกจะมีความกังวลเกี่ยวกับความสมดุลของฮีโร่ แต่เกมดังกล่าวได้รับคะแนนการอนุมัติจากผู้เล่นถึง 80% จากบทวิจารณ์บน Steam มากกว่า 132,000 รายการ

รายงานล่าสุดเน้นถึงข้อผิดพลาดสำคัญที่ส่งผลต่อความเสียหายที่สร้างโดยฮีโร่บางตัว (Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom และ Wolverine) ที่ 30 FPS การลดความเสียหายนี้จะเห็นได้ชัดเจนมากขึ้นเมื่อโจมตีเป้าหมายที่อยู่นิ่ง ผู้จัดการชุมชนยืนยันปัญหาบนเซิร์ฟเวอร์ Discord อย่างเป็นทางการ โดยยอมรับการเคลื่อนไหวและความเสียหายที่ไม่สอดคล้องกันในอัตราเฟรมที่ต่ำกว่า แม้ว่าการแก้ไขทั้งหมดอาจต้องใช้เวลา แต่การอัปเดตซีซั่น 1 มีกำหนดจะนำเสนอวิธีแก้ปัญหา โดยมีการวางแผนการปรับปรุงเพิ่มเติมหากจำเป็น

ข้อผิดพลาดด้านความเสียหาย 30 FPS: มองให้ใกล้ยิ่งขึ้น

ต้นตอของปัญหาดูเหมือนจะเป็นกลไกการทำนายฝั่งไคลเอ็นต์ ซึ่งเป็นเทคนิคการเขียนโปรแกรมทั่วไปเพื่อลดความล่าช้าในการรับรู้ กลไกนี้ใน Marvel Rivals ดูเหมือนจะเป็นสาเหตุของความเสียหายที่คลาดเคลื่อนที่ FPS ที่ต่ำกว่า

แม้ว่าคำแถลงอย่างเป็นทางการจะไม่ได้ระบุฮีโร่หรือความสามารถที่ได้รับผลกระทบทั้งหมด แต่ Feral Leap และ Savage Claw ของ Wolverine ก็ถูกกล่าวถึงโดยเฉพาะ ผู้พัฒนามุ่งมั่นที่จะแก้ไขปัญหานี้ เพื่อให้มั่นใจว่าผู้เล่นทุกคนจะได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่ยุติธรรมและสมดุล โดยไม่คำนึงถึงการตั้งค่า FPS หากซีซั่น 1 ไม่สามารถแก้ไขปัญหาได้ทั้งหมด การอัปเดตครั้งต่อไปจะแก้ไขความไม่สอดคล้องที่เหลืออยู่

ข่าวล่าสุด