Deze week nemen de ontwikkelaars van Inzoi een welverdiende pauze om het nieuwe jaar te vieren met een driedaagse vakantie in Zuid-Korea. Voordat hij aan hun vakantie begon, maakte de projectleider, Hyungjun "Kjun" Kim, van de gelegenheid gebruik om enkele spannende updates te delen over de toekomstige functies van de game. Deze updates zijn een reactie op de verlanglijst gemaakt door de enthousiaste fanbase van de game, waardoor het licht werpt op wat spelers kunnen verwachten en in hoeverre deze functies zullen worden geïmplementeerd.
Een van de opvallende functies die naar Inzoi komen, is de mogelijkheid om echte gezichtsopvangtechnologie te gebruiken voor het maken van zois. Deze functie, die tijdens de aankondigingen van de zomer als zeer handig werd benadrukt, zal verder worden vereenvoudigd om de gebruikerservaring te verbeteren. De visie van Kjun is om het proces van het maken van zois zo naadloos mogelijk te maken, waardoor spelers hun unieke personages gemakkelijk tot leven kunnen brengen.
Een ander langverwachte functie is de opname van huisdieren in het spel. Hoewel fans wat langer moeten wachten, omdat deze functie niet beschikbaar zal zijn tijdens de vroege toegangsfase, is het duidelijk dat de ontwikkelaars zich inzetten om de Inzoi -wereld te verrijken met deze harige metgezellen. Kjun, zelf een dierenliefhebber, is bijzonder enthousiast over deze toevoeging.
In termen van de omgeving van de game zal Inzoi hoge gebouwen bevatten, maar met een dop op 30 verdiepingen. Hoewel de game -engine theoretisch hogere constructies kan ondersteunen, is deze beperking vastgesteld om optimale prestaties te garanderen en mogelijke problemen te voorkomen die de game -ervaring kunnen afbraken.
Voor degenen die uitkijken naar meer interactieve elementen, zal het spel benzinestations en volwaardige gevechten omvatten. Kjun erkende dat de initiële slap -monteur te oppervlakkig voelde op basis van feedback van spelers. In reactie daarop heeft het team dit aspect vernieuwd met uitgebreide gevechtsscenario's, compleet met winnaars en verliezers, het toevoegen van diepte en opwinding aan de gameplay.
Erkennend dat Inzoi veel nieuwkomers naar het genre zal aantrekken, zijn de ontwikkelaars ook van plan een tutorial op te nemen. Deze doordachte toevoeging is bedoeld om nieuwe spelers in het spel te verlichten, waardoor het voor iedereen toegankelijk en plezierig is. Dit niveau van overweging van het ontwikkelingsteam verdient zeker lof.
Zoals het er nu uitziet, maakt Krafton zich op om inzoi eind maart uit te brengen in vroege toegang, zonder dat er geen verdere vertragingen zijn verwacht. De verlanglijst van de community wordt zorgvuldig overwogen, en het is duidelijk dat het team toegewijd is aan het leveren van een spel dat niet alleen voldoet maar de verwachtingen van spelers overtreft.
Afbeelding: Discord.GG