本週,Inzoi的開發商正在度過一個當之無愧的休息時間,以在韓國度過三天的假期來慶祝新年。在進行假期之前,該項目負責人Hyungjun“ Kjun” Kim藉此機會分享了有關遊戲的未來功能的一些令人興奮的更新。這些更新是對遊戲渴望的粉絲群製作的願望清單的回應,闡明了玩家可以期望的東西以及這些功能將在何種程度上實施。
INZOI的傑出功能之一是能夠使用真正的面部捕獲技術來製作ZOIS。此功能在夏季公告中被強調為高度方便,將進一步簡化以增強用戶體驗。 Kjun的願景是使創建Zois盡可能無縫的過程,使玩家輕鬆地將其獨特的角色栩栩如生。
另一個備受期待的功能是在遊戲中加入寵物。雖然粉絲將不得不等待更長的時間,因為在早期訪問階段將無法使用此功能,但很明顯,開發人員致力於使用這些毛茸茸的同伴來豐富Inzoi世界。 Kjun本人是動物愛好者,對這一增加感到特別興奮。
就遊戲的環境而言,Inzoi將設有高大的建築物,但在30層的上限。儘管遊戲引擎可以從理論上支持更高的結構,但已設定了這種限制來確保最佳性能並防止可能損害遊戲體驗的任何潛在問題。
對於那些期待更多互動元素的人來說,遊戲將包括加油站和成熟的戰鬥。 Kjun承認,根據玩家的反饋,最初的SLAP機械師感到過於淺。作為回應,該團隊對這一方面進行了改進,包括全面的戰斗場景,包括獲勝者和輸家,為遊戲玩法增添了深度和興奮。
開發人員認識到Inzoi將吸引許多新移民進入該類型,因此還計劃包括一個教程。這種周到的補充旨在將新玩家放入遊戲中,使其對每個人都可以訪問和愉悅。開發團隊的這種考慮水平當然值得讚揚。
就目前而言,Krafton正準備在3月底的早期訪問中發布Inzoi,目前沒有進一步的延誤。社區的願望清單正在仔細考慮,很明顯,該團隊致力於提供不僅滿足而且超出球員期望的遊戲。
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