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Inzoiディレクターは、コミュニティのウィッシュリストの機能を確認します

Authore: Allisonアップデート:May 19,2025

今週、インゾイの開発者は、韓国での3日間の休暇で新年を祝うために当然の休憩を取っています。彼らの休暇に着手する前に、プロジェクトのリードであるHyungjun "Kjun" Kimは、ゲームの将来の機能に関するいくつかのエキサイティングな更新を共有する機会を得ました。これらの更新は、ゲームの熱心なファンベースによって作成されたウィッシュリストに応じて、プレイヤーが期待できるものと、これらの機能がどの程度実装されるかに光を当てます。

Inzoiに登場する傑出した機能の1つは、Zoiを作成するために実際のフェイシャルキャプチャテクノロジーを使用できることです。夏の発表中に非常に便利であると強調されたこの機能は、ユーザーエクスペリエンスを向上させるためにさらに簡素化されるように設定されています。 Kjunのビジョンは、Zoisを可能な限りシームレスに作成するプロセスを作成し、プレイヤーがユニークなキャラクターを簡単に実現できるようにすることです。

もう1つの待望の機能は、ゲームにペットを含めることです。この機能は早期アクセスフェーズでは利用できないため、ファンはもう少し待つ必要がありますが、開発者がこれらの毛皮のような仲間でインゾイの世界を豊かにすることにコミットしていることは明らかです。動物愛好家自身であるKjunは、この追加に特に興奮しています。

ゲームの環境に関しては、Inzoiには背の高い建物がありますが、30階にキャップがあります。ゲームエンジンは理論的により高い構造をサポートできますが、この制限は、最適なパフォーマンスを確保し、ゲームエクスペリエンスを損なう可能性のある潜在的な問題を防ぐために設定されています。

よりインタラクティブな要素を楽しみにしている人のために、ゲームにはガソリンスタンドと本格的な戦いが含まれます。 Kjunは、初期のスラップメカニックがプレイヤーのフィードバックに基づいて浅すぎると感じたことを認めました。これに応じて、チームはこの側面を刷新して、勝者と敗者を備えた包括的な戦闘シナリオを含めて、ゲームプレイに深みと興奮を加えています。

Inzoiが多くの新人をこのジャンルに引き付けることを認識して、開発者はチュートリアルを含めることも計画しています。この思慮深い追加は、新しいプレイヤーをゲームに緩和することを目的としており、誰にとってもアクセスしやすく楽しいものにします。開発チームからのこのレベルの検討は、確かに賞賛に値します。

現状では、Kraftonは3月末に早期アクセスでInzoiをリリースするために準備を進めており、現在は遅延が予想されていません。コミュニティのウィッシュリストは慎重に検討されており、チームがプレーヤーの期待に応えるだけでなく、それを超えるゲームを提供することに専念していることは明らかです。

Inzoiのディレクターは、コミュニティが希望する機能のいくつかを確認しました画像:Discord.gg