Nesta semana, os desenvolvedores da Inzoi estão fazendo uma merecida pausa para comemorar o Ano Novo com um feriado de três dias na Coréia do Sul. Antes de embarcar em suas férias, o líder do projeto, Hyungjun "Kjun" Kim, aproveitou a oportunidade para compartilhar algumas atualizações interessantes sobre os recursos futuros do jogo. Essas atualizações são em resposta à lista de desejos criada pela ansiedade de fãs do jogo, lançando luz sobre o que os jogadores podem esperar e até que ponto esses recursos serão implementados.
Um dos recursos de destaque que chegam ao Inzoi é a capacidade de usar a tecnologia de captura facial real para criar zois. Esse recurso, destacado durante os anúncios de verão como altamente conveniente, deve ser simplificado para melhorar a experiência do usuário. A visão de Kjun é tornar o processo de criar zois o mais perfeita possível, permitindo que os jogadores dão vida aos seus personagens únicos com facilidade.
Outra característica muito esperada é a inclusão de animais de estimação no jogo. Embora os fãs tenham que esperar um pouco mais, pois esse recurso não estará disponível durante a fase de acesso antecipado, fica claro que os desenvolvedores estão comprometidos em enriquecer o mundo Inzoi com esses companheiros peludos. Kjun, sendo um amante de animais, está particularmente empolgado com essa adição.
Em termos do ambiente do jogo, a Inzoi contará com edifícios altos, mas com um boné em 30 andares. Embora o mecanismo de jogo possa teoricamente suportar construções mais altas, essa limitação foi definida para garantir o desempenho ideal e impedir quaisquer problemas em potencial que possam prejudicar a experiência de jogo.
Para aqueles que estão ansiosos por elementos mais interativos, o jogo incluirá postos de gasolina e lutas completas. Kjun reconheceu que o mecânico inicial do SLAP parecia muito superficial com base no feedback do jogador. Em resposta, a equipe renovou esse aspecto para incluir cenários abrangentes de combate, completos com vencedores e perdedores, acrescentando profundidade e emoção à jogabilidade.
Reconhecendo que a Inzoi atrairá muitos recém -chegados ao gênero, os desenvolvedores também planejam incluir um tutorial. Essa adição atenciosa visa facilitar novos jogadores no jogo, tornando -o acessível e agradável para todos. Esse nível de consideração da equipe de desenvolvimento certamente merece elogios.
No momento em que está, Krafton está se preparando para liberar o Inzoi no acesso antecipado no final de março, sem mais atrasos atualmente previstos. A lista de desejos da comunidade está sendo cuidadosamente considerada, e fica claro que a equipe se dedica a entregar um jogo que não apenas atende, mas excede as expectativas dos jogadores.
Imagem: discord.gg