На этой неделе застройщики Inzoi делают заслуженный перерыв, чтобы отпраздновать Новый год с трехдневным отпуском в Южной Корее. Прежде чем отправиться в праздник, руководитель проекта, Hyungjun "Kjun" Kim, воспользовался возможностью, чтобы поделиться некоторыми захватывающими обновлениями о будущих функциях игры. Эти обновления в ответ на список желаний, созданный стремящейся фанатской базой игры, проливая свет на то, что могут ожидать игроки и в какой степени эти функции будут реализованы.
Одной из выдающихся функций, поступающих в Inzoi, является возможность использовать реальную технологию захвата лица для создания Зои. Эта функция, которая была выделена во время летних объявлений как очень удобных, будет дополнительно упрощена для улучшения пользовательского опыта. Видение Kjun состоит в том, чтобы сделать процесс создания Zois максимально плавной, позволяя игрокам с легкостью оживить своих уникальных персонажей.
Еще одна долгожданная особенность-включение домашних животных в игру. В то время как фанатам придется подождать немного дольше, так как эта функция не будет доступна на этапе раннего доступа, ясно, что разработчики стремятся обогатить мир Inzoi этими пушистыми спутниками. Кьюн, будучи самим любителем животных, особенно взволнован этим дополнением.
С точки зрения среды игры, Inzoi будет иметь высокие здания, но с крышкой на 30 этажах. Хотя игровой двигатель может теоретически поддерживать более высокие конструкции, это ограничение было установлено для обеспечения оптимальной производительности и предотвращения любых потенциальных проблем, которые могут отвлечься от игрового опыта.
Для тех, кто с нетерпением ждут более интерактивных элементов, в игру будут включать заливные станции и полноценные бои. Kjun признал, что первоначальный механик пощечины чувствовал себя слишком мелким, основываясь на обратной связи игроков. В ответ команда обновила этот аспект, чтобы включить комплексные боевые сценарии, в комплекте с победителями и проигравшими, добавив глубину и волнение в игровой процесс.
Признавая, что Inzoi привлечет многих новичков в жанр, разработчики также планируют включить учебник. Это вдумчивое дополнение направлено на то, чтобы облегчить новых игроков в игру, что делает его доступным и приятным для всех. Этот уровень рассмотрения от команды разработчиков, безусловно, заслуживает похвалы.
В настоящее время Krafton готовится выпустить Inzoi в раннем доступе в конце марта, и в настоящее время не ожидается дальнейших задержек. Список желаний сообщества тщательно продуман, и ясно, что команда посвящена проведению игры, которая не только соответствует ожиданиям игроков.
Изображение: Discord.gg