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El director de Inzoi confirma las características de los deseos de la comunidad.

Authore: AllisonActualizar:May 19,2025

Esta semana, los desarrolladores de Inzoi están tomando un merecido descanso para celebrar el Año Nuevo con unas vacaciones de tres días en Corea del Sur. Antes de embarcarse en sus vacaciones, el liderazgo del proyecto, Hyungjun "Kjun" Kim, aprovechó la oportunidad para compartir algunas actualizaciones emocionantes sobre las características futuras del juego. Estas actualizaciones responden a la lista de deseos diseñada por la ansiosa base de fanáticos del juego, arrojando luz sobre lo que los jugadores pueden esperar y en qué medida se implementarán estas características.

Una de las características destacadas que llegan a Inzoi es la capacidad de usar tecnología real de captura facial para elaborar zois. Esta característica, que se destacó durante los anuncios de verano como muy convenientes, se simplificará aún más para mejorar la experiencia del usuario. La visión de Kjun es hacer que el proceso de crear zois sea lo más fluida posible, lo que permite a los jugadores dar vida a sus personajes únicos con facilidad.

Otra característica muy esperada es la inclusión de mascotas en el juego. Si bien los fanáticos tendrán que esperar un poco más, ya que esta característica no estará disponible durante la fase de acceso temprano, está claro que los desarrolladores están comprometidos a enriquecer el mundo de Inzoi con estos compañeros peludos. Kjun, siendo un amante de los animales, está particularmente entusiasmado con esta adición.

En términos del entorno del juego, Inzoi contará con edificios altos, pero con un límite en 30 pisos. Aunque el motor del juego puede admitir teóricamente construcciones más altas, esta limitación se ha establecido para garantizar un rendimiento óptimo y evitar cualquier problema potencial que pueda restar valor a la experiencia del juego.

Para aquellos que esperan elementos más interactivos, el juego incluirá estaciones de servicio y peleas completas. Kjun reconoció que la mecánica de bofetada inicial se sentía demasiado superficial según la retroalimentación del jugador. En respuesta, el equipo ha renovado este aspecto para incluir escenarios de combate integrales, completos con ganadores y perdedores, agregando profundidad y emoción al juego.

Reconociendo que Inzoi atraerá a muchos recién llegados al género, los desarrolladores también planean incluir un tutorial. Esta adición reflexiva tiene como objetivo aliviar a los nuevos jugadores en el juego, haciéndolo accesible y agradable para todos. Este nivel de consideración del equipo de desarrollo ciertamente merece elogios.

Tal como está, Krafton se está preparando para lanzar Inzoi a finales de acceso a fines de marzo, sin más demoras actualmente anticipadas. La lista de deseos de la comunidad se está considerando cuidadosamente, y está claro que el equipo está dedicado a entregar un juego que no solo se reúne sino que excede las expectativas de los jugadores.

El director de Inzoi confirmó algunas de las características que desean la comunidad. Imagen: Discord.gg