Rumah >  Berita >  Yakuza Devs Menggalakkan Konfrontasi, Menggalakkan Pergaduhan

Yakuza Devs Menggalakkan Konfrontasi, Menggalakkan Pergaduhan

Authore: LiamKemas kini:Jul 02,2024

Yakuza Devs Menggalakkan Konfrontasi, Menggalakkan Pergaduhan

Pencipta siri Like a Dragon menerima konflik dalaman sebagai bahan utama dalam proses pembangunan permainan mereka. Menurut pengarah siri Ryosuke Horii, dalam temu bual dengan Automaton, perselisihan pendapat dan perdebatan bersemangat bukan sahaja diterima, tetapi digalakkan secara aktif di Ryu Ga Gotoku Studio. "Perlawanan dalam" ini, seperti yang diterangkan oleh Horii, dilihat sebagai komponen penting dalam memperhalusi kualiti permainan.

Horii menekankan bahawa konflik tidak semestinya negatif. Beliau menjelaskan bahawa perselisihan pendapat antara pereka bentuk dan pengaturcara, sebagai contoh, adalah peluang untuk penambahbaikan, memerlukan perancang untuk menjadi pengantara dan membimbing perbincangan ke arah kesimpulan yang produktif. Beliau menyatakan bahawa kekurangan perdebatan mengakibatkan produk akhir yang rendah, menjadikan konflik yang sihat penting. Tumpuan adalah pada memastikan hujah membawa kepada hasil yang positif, dengan perancang bertanggungjawab untuk mengemudi pasukan ke arah penyelesaian yang membina.

Pendekatan studio menekankan meritokrasi berbanding kesetiaan pasukan. Horii menekankan bahawa idea dinilai semata-mata berdasarkan kualitinya, bukan asalnya. Komitmen terhadap kualiti ini juga termasuk kesediaan untuk menolak konsep di bawah taraf secara tegas. Falsafah keseluruhan adalah salah satu perbahasan yang mantap dan kritikan yang ketat, semuanya dalam usaha mencipta pengalaman permainan yang unggul. "Pertempuran" dalaman ini mencerminkan semangat permainan itu sendiri, memupuk persekitaran kreatif yang berkualiti tinggi dan bertekanan tinggi.