Дом >  Новости >  Разработчики Yakuza продвигают конфронтацию и поощряют драки

Разработчики Yakuza продвигают конфронтацию и поощряют драки

Authore: LiamОбновлять:Jul 02,2024

Разработчики Yakuza продвигают конфронтацию и поощряют драки

Создатели серии Like a Dragon рассматривают внутренний конфликт как ключевой ингредиент процесса разработки своих игр. По словам режиссера сериала Рёсукэ Хории в интервью Automaton, в Ryu Ga Gotoku Studio не просто терпят разногласия и бурные дебаты, но и активно поощряют их. Эта «драка», как описывает ее Хории, рассматривается как жизненно важный компонент улучшения качества игры.

Хории подчеркивает, что конфликт не является негативным по своей сути. Он объясняет, что разногласия между дизайнерами и программистами, например, представляют собой возможности для улучшения, требуя от планировщика выступить посредником и направить дискуссию к продуктивному завершению. Он заявляет, что отсутствие дебатов приводит к некачественному конечному продукту, что делает здоровый конфликт необходимым. Основное внимание уделяется тому, чтобы аргументы приводили к положительным результатам, а планировщик отвечает за направление команды к конструктивным решениям.

Подход студии ставит меритократию выше лояльности команды. Хории подчеркивает, что идеи оцениваются исключительно по их качеству, а не по происхождению. Эта приверженность качеству также включает в себя готовность решительно отказаться от некачественных концепций. Общая философия — это активные дебаты и строгая критика, и все это ради создания превосходного игрового опыта. Эта внутренняя «битва», отражающая дух самих игр, создает высококачественную и напряженную творческую среду.