refanazio dan persona yang menakjubkan, namun membosankan, menu
Pengarah Siri Persona, Katsura Hashino, baru -baru ini mendedahkan proses yang mengejutkan di sebalik mewujudkan menu ikonik siri. Walaupun pemain memuji reka bentuk yang bergaya mereka, Hashino mengakui usaha yang terlibat jauh dari mudah.
persona ui: tindakan mengimbangi
Dalam temu bual dengan The Verge, Hashino menjelaskan bahawa tidak seperti pendekatan UI yang lebih mudah dalam pembangunan permainan, Persona mengutamakan reka bentuk yang unik untuk setiap menu. Dedikasi ini untuk kedua -dua fungsi dan rayuan estetika, sambil mengakibatkan penampilan tandatangan siri, adalah, dalam kata -kata Hashino, "benar -benar menjengkelkan untuk dilakukan."
Perkembangan menu tersendiri Persona 5 berfungsi sebagai contoh utama. Reka bentuk awal terbukti sukar dibaca, memerlukan semakan yang luas untuk Achieve gabungan gaya dan kebolehgunaan yang sempurna. Proses yang teliti ini meluaskan masa pembangunan.
buruh cinta (dan kekecewaan)
Menu yang menarik secara visual Persona 5 dan Metafora: Refanazio tidak dapat dinafikan, menyumbang dengan ketara kepada identiti keseluruhan permainan. Walau bagaimanapun, kekayaan visual ini datang dengan kos - masa dan sumber yang cukup. Hashino menekankan kerja yang luas yang terlibat, menyatakan bahawa "memerlukan banyak masa." Setiap menu, dari kedai dalam permainan ke menu utama, beroperasi sebagai program berasingan, menuntut reka bentuk dan pelaksanaan individu.
Mengejar kecemerlangan visual ini, satu ciri siri Persona sejak Persona 3, telah memuncak dalam estetika yang ditapis Persona 5 dan terus berkembang dalam metafora: tetapan fantasi tinggi Refanazio. Walaupun Hashino mengakui cabaran pembangunan, produk akhir tidak dapat dinafikan memikat pemain.
Metaphor: Refanazio's 11 Oktober Release
Metaphor: RefAntazio melancarkan 11 Oktober di PC, PS4, PS5, dan Xbox Series X | s. Pra-pesanan kini dibuka. Untuk maklumat lanjut, sila rujuk [pautan ke artikel].